Dossier - E3 2004 - Mercenaries - Playstation 2 - page 111 sur JeuxVideo.com

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Mercenaries - Playstation 2

Voilà un titre qui sort de nulle part, qui ne paie pas de mine et qui pourtant pourrait bien faire parler de lui. Développé par Pandemic (qui travaille également sur Full Spectrum Warrior), Mercenaries vous offre d'incarner 3 personnages bien distincts mais qui ont tous un point commun : ils ne rigolent pas quand on leur vient leur gratter les aisselles sans permission. D'une certaine manière, Mercenaries me rappelle un peu, voir beaucoup, Freedom Fighters : du shoot qui tâche pourtant pas complètement dénué de finesse et pourvu d'une certaine liberté d'action. A titre d'exemple, si chaque mission a un objectif principal, il est possible en cours de route d'en trouver d'autres, en portant secours à untel ou à son adversaire, ce qui pourrait peut-être même influencer le scénario. Les quêtes annexes auront en tout cas un avantage certain : gagner plus d'argent, et l'argent a justement son importance dans le jeu. Avec un maximum de cash, vous pourrez en effet acheter des véhicules et les faire larguer directement sur le champ de bataille. Oui, ça donne envie.

Bien sûr si vous le souhaitez, vous pourrez également dégotter le tank de vos rêves sur le terrain. Rien de plus simple, pour ce faire, montez sur le char, ouvrez la trappe, lâchez une grenade pour bien faire comprendre que vous réquisitionnez le véhicule et voilà, vous avez un tank tout neuf. Idéal pour faire une démonstration de la physique du jeu (dopé à grandes injections de Havok) en dégommant un immeuble. Astuce qui fonctionne aussi très bien avec les hangars, les miradors ou les rédactions. Une bonne surprise donc que ce Mercenaires que personne n'attendait et qui pourrait s'avérer particulièrement stimulant.

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