Largement mis en avant par Sony tout au long du salon, Killzone est un FPS qui a vraiment la classe et le potentiel de représenter fièrement le genre sur PS2. Déjà, on peut noter que la réalisation en impose d'elle-même. Rarement un FPS aura été aussi beau sur PS2. Que ce soit au niveau des décors ou des personnages, on se prend une petite baffe visuelle. Tout est en plus bien animé pour répondre au besoin d'une action rapide et intense. L'histoire nous fera prendre part à une guerre en incarnant tour à tour quatre personnages aux compétences bien différentes. Si le tout s'inspire des grands affrontements du siècle dernier, c'est bien dans le futur que le scénario prendra racine, durant une période trouble de colonisation spatiale. En jouant à Killzone, on pense rapidement à Halo, même si les ennemis ne sont pas encore aussi doués en intelligence que ceux du titre de Bungie. L'analogie doit se faire au niveau du gameplay qui ne nous pose pas sur des rails mais nous laisse libre d'explorer les maps en prenant son temps. Pour ce qui est de l'armement, le joueur aura le choix entre 27 armes, mais il ne pourra en porter que trois avec lui, l'obligeant à en abandonner s'il veut en acquérir de nouvelles. En offline, on pourra jouer seul ou à deux sur du coopératif, pour la partie online, le nombre de participants grimpe jusqu'à 12. Voilà en tout cas le genre de jeu capable de faire réellement démarrer le online en France.