Dossier - E3 2004 - Geist - Gamecube - page 46 sur JeuxVideo.com

Dossiers

Geist - Gamecube

Déjà présent l'an dernier sur le même stand Nintendo, Geist n'avait depuis plus refait parler de lui. Cette année de développement aura surtout permis d'améliorer la réalisation qui semble désormais mieux profiter des compétences de la machine. Le concept n'a pour sa part pas tellement bougé. Il s'agit toujours de prendre possession de plusieurs personnages et de se servir d'eux pour avancer. Ah oui, j'oublie de dire qu'au départ, on est un spectre, ce qui facilite grandement les choses lorsqu'il s'agit de prendre le contrôle de quelqu'un. En profitant de la bonne personne au bon moment, on parviendra alors à accomplir sa destinée fantomatique. Un mode multijoueur est présent, mais pour le moment et contrairement au jeu solo, rien de très pertinent de ce côté-là.

Geist NGC - Screenshot 1Geist NGC - Screenshot 2Geist NGC - Screenshot 3Geist NGC - Screenshot 4Geist NGC - Screenshot 5Geist NGC - Screenshot 6Geist NGC - Screenshot 7Geist NGC - Screenshot 8Geist NGC - Screenshot 9Geist NGC - Screenshot 10Geist NGC - Screenshot 11Geist NGC - Screenshot 12Geist NGC - Screenshot 13Geist NGC - Screenshot 14

Retour haut de page