Dossier - E3 2004 - 10.000 Bullets - Xbox - page 141 sur JeuxVideo.com

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10.000 Bullets - Xbox

Acclaim se fait un line-up licence cette année, à commencer par 100 Bullets, l'adaptation d'un comic américain à succès de l'auteur Brian Azzarello. Passons sur le scénario inspiré de la BD pour nous jeter sur le gameplay. De loin, 10.000 Bullets donne envie à l'amateur d'action, de près et pad en main, c'est déjà moins évident. Le titre rappelle beaucoup Dead To Rights dans le genre shooter à la 3ème personne. Le héros de cette aventure pleine de plomb est en effet capable de se plaquer sur un mur pour tirer en coin, réalise des actions contextuelles avec mise en scène cinématographique, prend des boucliers humains et tire sur des éléments de décors interactifs pour faire tomber un feu rouge sur un truand, le tout avec un gros viseur et un côté John Woo très marqué. Vous ne serez pas non plus surpris d'apprendre que l'on trouvera même du bullet time. Pas très original certes, mais si c'est bien fait, voilà une sauce qui prend souvent. Malheureusement, en l'état actuel des choses, 100 Bullets est assez déplaisant à jouer, maniabilité brouillonne, action confuse et réalisation plutôt moyenne. Il va falloir faire des efforts pour que 10.000 Bullets se montre un peu plus à la hauteur.

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