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Page Dossier Les Terres de Légende :

Elibe, le mode au sein duquel votre aventure prend forme, comporte nombre d'environnements différents et de royaumes antagonistes avec lesquels il vous faudra composer, dans le but de mener à bien votre quête politico-émotionnelle. Que ce soient de sombres forêts, de vastes plaines sous la pluie ou enneigées, ou de mystiques ruines et villages en guerre, vous traverserez un monde à la politique précise et relativement bien mise en place, dans ses errances et ses vagues certitudes. Bercée par les complots et les prises de pouvoir arbitraires, l'ambiance volontairement recherchée d'instabilité générale et de sûreté bafouée plonge le joueur dans une trame aux multiples rebondissements et aux dénouements incertains. La gestion de la moindre parcelle de terrain sera d'ailleurs une de vos seules chance de survie face aux armées de Nergal, les "Black Fangs", vos pires ennemis. Connaître chaque recoin de cet univers riche et complexe, savoir utiliser à votre avantage chaque architecture, chaque condition climatique est la clé de la poursuite sans encombre de votre voyage dans ces contrées ancrée dans une atmosphère totalement héroic-fantasy, aux multiples couleurs. Épique jusque dans ses légendes et ses lieux mythologiques les provinces d'Elibe vous feront découvrir de grandioses paysages par le biais des 74 missions que votre destinée vous poussera à accomplir. Un voyage, qui s'il n'est pas aussi prenant que celui conté dans les "Chroniques de La Guerre de Lodoss", vaut d'être partagé aux côtés des trois Lords aux motivations spécifiques.

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GBA Nintendo Intelligent Systems Stratégie RPG
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Sommaire Dossier
  • Historique Intelligent Systems
  • Historique Fire Emblem :
  • Principes de jeu :
  • L'âme de la lame
  • Le pouvoir de l'esprit
  • Bris et fracas
  • Évolutions et orientations
  • Les rapports humains dans l'effroi :
  • Les revirements scénaristiques
  • Une bien belle troupe
  • Les Terres de Légende :
  • Les harpes des Limbes :
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