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Page Dossier L'âme de la lame

Reposant sur une interdépendance, les relations entre les différentes armes sont à apprendre par coeur et à utiliser avec sagesse durant les multiples affrontements que vous aurez à mener à bout. En résumé, la loi gouvernant cet état de fait pourrait apparaître ainsi :

L'épée surpasse la hache

La hache domine la lance

La lance dépasse l'épée

L'âme de la lameL'âme de la lameL'âme de la lame

Si vous vous tenez à ce "triangle des armes", vous n'aurez aucun mal à blesser votre adversaire. Si par contre vous choisissez de frapper un chevalier équipé d'une lance avec une épée, il vous sera possible de l'endommager, mais vous aurez également beaucoup plus de chance de rater votre cible ou de lui causer des dégâts moins importants. Cela impose une réflexion avant chaque assaut.

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GBA Nintendo Intelligent Systems Stratégie RPG
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Sommaire Dossier
  • Historique Intelligent Systems
  • Historique Fire Emblem :
  • Principes de jeu :
  • L'âme de la lame
  • Le pouvoir de l'esprit
  • Bris et fracas
  • Évolutions et orientations
  • Les rapports humains dans l'effroi :
  • Les revirements scénaristiques
  • Une bien belle troupe
  • Les Terres de Légende :
  • Les harpes des Limbes :
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