Les armes sont l'assurance-vie du guerrier. Douces compagnes, elles doivent être surveillées intensément et avec insistance. De ce fait vous ne serez pas surpris qu'à l'instar de Valkyrie Profile ou de Dark Chronicle, celles-ci vous fassent parfois défaut. En fait, suivant la fréquence d'utilisation de votre lame fétiche, cette dernière perd en solidité et en fiabilité. Bénéficiant d'un certain nombre de points de solidité, variant en fonction du type auquel elle appartient, votre arme finira par se briser après un certain nombre de pugilats menés d'une main de maître. D'où l'utilité plus que salvatrice des armureries situées sur le champ de bataille et de la possibilité de prendre à l'ennemi ses objets tranchants.
Néanmoins, prendre en compte cette option ne signifie pas pour autant ne plus vous servir de vos ustensiles de combat, ce qui serait une cruelle erreur affectant vos statistiques. Pourquoi ? Me direz-vous. Et bien tout simplement parce qu'à chaque fois que vous attaquez un opposant avec une arme en particulier, vous augmentez de niveau dans le maniement de cette dernière, et de ce fait provoquez des dégâts plus importants. Vous débutez au rang D et terminez logiquement au rang A, si tout se passe bien. Une évolution se déroulant en parallèle de l'évolution générale, participant à l'exhaustivité du tout, et apportant un facteur nouveau et décisif.