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Page Dossier Prelude to the Dark Abyss

C'est ici que tout commence. Une fois sorti de la forêt de la Nuit Eternelle, vous passez le pont-levis et pénétrez dans le château du vampire. Les premières salles auxquelles vous avez accès constituent une sorte de zone d'entraînement où on vous apprend les maniements du jeu. De l'autre côté, se trouve la grande salle des téléporteurs, entourée de statues de pierre qui vous scrutent de leur regard figé. Entre les deux, il y a les cinq orbes qui attendent que vous les découvriez pour s'activer et finalement libérer l'accès au dernier donjon. Enfin, loin dans les profondeurs du château, au pied d'un immense escalier en colimaçon, se trouve la prison de la souffrance éternelle. Scellée à double tour, la porte qui se trouve derrière cette salle maculée de sang ne vous dit rien qui vaille. Les ronflements sourds qui se font entendre de l'autre côté du mur ne laissent en tout cas pas de doute sur la présence d'une terrifiante créature en ces lieux.

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PS2 Konami Aventure Action Jouable en solo
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Sommaire Dossier
  • Aperçu
  • Leon Belmont
  • Mathias Cronqvist
  • Rinaldo Gandolfi
  • Sara Trantoul
  • Joachim Armster
  • Succubus
  • Walter Bernhard
  • Les fondamentaux
  • Circle Window
  • Real Time Window
  • Reliques
  • Compétences
  • Un arsenal plus efficace que jamais
  • Cristal
  • Croix
  • Eau bénite
  • Hache
  • Poignard
  • Petit aller-retour dans les donjons
  • Prelude to the Dark Abyss
  • House of Sacred Remains
  • Anti Soul Mysteries Lab
  • Garden Forgotten by Time
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  • Dark Palace of Waterfalls
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