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Page Dossier Zelda : The Wind Waker - GameCube (Zelda : Kaze no Takuto)

La sortie événementielle de la GameCube, c'est bien évidemment Zelda : The Wind Waker le 3 mai 2003. Une fois encore, le changement de support entraîne des modifications radicales dans la réalisation et dans le système de jeu. Mais si les puristes ont mis des mois à s'adapter au nouveau design de Link et aux graphismes en cel-shading, rares sont ceux qui ont su résister au charisme des personnages rondouillards et à l'univers gorgé d'humour de The Wind Waker.

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The Wind Waker signifie avant tout l'éveilleur de vent, c'est-à-dire celui qui, d'un seul mouvement de sa baguette, peut commander aux caprices d'Eole de changer le sens de son souffle. A l'instar de l'ocarina dans les volets N64, la baguette du vent permet de jouer des airs qui agissent de différentes manières, soit pour inverser le jour et la nuit, soit pour prendre le contrôle de statues, pour se téléporter, appeler différents personnages ou tout simplement orienter le vent. Par deux reprises, on dispose ainsi d'alliés qui suivent Link dans les donjons et l'aident à surmonter les épreuves. Dans le même ordre d'idées, les pirates seront prêts à vous compter comme l'un des leurs si vous relevez leurs défis, et c'est parmi eux que vous ferez la connaissance de la mystérieuse Tetra, celle par qui arrivera l'une des grosses révélations de cet opus.

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Tout cela va bien sûr de paire avec le contrôle du bateau, autre grosse nouveauté de The Wind Waker. Le Lion Rouge, dont l'identité véritable nous est révélée vers le milieu de la quête, est un voilier vivant complètement dépendant des fluctuations du vent. Une grande partie du plaisir de jeu vient d'ailleurs de la navigation, et ce n'est pas pour rien que Nintendo en a fait un élément prédominant de l'aventure, plus encore que la progression dans les donjons. Naviguer c'est aussi explorer les mers à la recherche de trésors enfouis que l'on remonte à la surface à l'aide du grappin-griffe. Car si dans tous les Zelda les objets cachent toujours plusieurs utilités, ici ils fonctionnent encore de manière différente à partir du Lion Rouge. Si le grappin sert de grue pour remonter les trésors, les bombes se transforment en boulets de canon et servent par exemple à pulvériser les tours de guêt que les ennemis érigent au milieu de la mer. Des fruits peuvent même être utilisés pour attirer des mouettes que l'on contrôle ensuite directement pour fouiller les secrets cachés en hauteur. Le jeu comporte aussi une part d'infiltration, puisqu'à certains moments Link doit éviter de se faire repérer par les Molblins en se cachant sous des tonneaux.

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Sur l'océan, on trouve toutes sortes de dangers, et pas seulement des requins qui vous suivent sur des kilomètres ou des tempêtes qui déchirent le ciel. Parfois, on tombe sur un sous-marin ou un îlot suspect que l'on décide d'aller explorer pour mettre, peut-être, la main sur une carte ou un fragment de coeur. Les cartes sont innombrables dans The Wind Waker, mais si l'on ignore qui peut les avoir laissées à l'abandon dans des lieux tous plus invraisemblables les uns que les autres, on se les arrache pour y lire l'emplacement d'un trésor que l'on trouvera ensuite précisément à l'endroit indiqué. Mais les trésors ce sont aussi toutes ces petites choses que l'on récupère sur le corps des ennemis vaincus et qui servent ensuite de monnaie d'échange ou de preuves de bravoure pour acquérir des objets plus rares comme les potions, ou de nouvelles techniques. Dans tous les cas, la longue-vue demeure également un élément essentiel qui rajoute au côté piraterie de The Wind Waker.

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Comme d'habitude dans les épisodes de Zelda, les personnages que l'on croise sont tous plus ou moins atypiques et il existe forcément un moyen de leur venir en aide. Bien sûr, de nouveaux peuples font leur apparition, comme les Korogu, des êtres sylvestres masqués de feuilles, ou les Piafs qui vivent sur l'île du dragon. Parmi les nouveaux items, on retiendra plus particulièrement la feuille qui permet de souffler de l'air ou de planer, ou l'appareil photo, couleur, noir et blanc ou deluxe, utilisé de manière colossale pour garder une image de tous les personnages et ennemis du jeu afin de compléter une gigantesque galerie. Côté gameplay, on peut désormais s'accrocher sur des cordes, viser et aligner toute une série de cibles avec le boomerang, et effectuer une contre-attaque imparable qui permet de faire une pirouette pour passer dans le dos de l'ennemi et le frapper par derrière tout en évitant son coup. On notera également que le lutin Tingle, plus détestable que jamais, joue un rôle beaucoup plus intéressant en donnant des indices via la GBA.

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Il faut vraiment s'immerger dans le jeu pour s'apercevoir que The Wind Waker fait partie de ces rares jeux dont on ne se décroche qu'au prix de gros efforts de volonté. La liberté est telle que l'on a à chaque instant des dizaines de buts à atteindre, et alors que l'on part pour en compléter un, d'autres viennent se rajouter à votre liste d'objectifs. Avec son atmosphère naïve, ses donjons plus retors que jamais et son côté exploration qui repousse encore plus loin la liberté qui caractérise tous les opus de la série, Zelda : The Wind Waker est la preuve que cette saga continuera de nous surprendre de manière stupéfiante à chaque fois qu'un épisode sortira sur une nouvelle console. La Légende de Zelda semble plus que jamais promise à un bel avenir.

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  • The Legend of Zelda - NES (Zelda no Densetsu - Famicom)
  • Zelda II : The Adventure of Link - NES (Link no Bôken - Famicom)
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  • Zelda : Link's Awakening - Gameboy (Zelda : Yume o Miru Shima)
  • Zelda : Ocarina of Time - N64 (Zelda : Toki no Ocarina)
  • Zelda : Majora's Mask - N64 (Zelda : Mujula no Kamen)
  • Zelda : Oracle of Ages - Gameboy Color (Zelda : Fushigi na Ki no Mi : Riki no Shô)
  • Zelda : Oracle of Seasons - Gameboy Color (Zelda : Fushigi na Ki no Mi : Daichi no Shô)
  • Zelda : The Wind Waker - GameCube (Zelda : Kaze no Takuto)
  • The Legend Of Zelda : The Minish Cap - GBA (Fushigi no Bôshi)
  • The Legend Of Zelda : Four Swords Adventures - GameCube (Zelda : 4tsu no Tsurugi+)
  • The Legend Of Zelda : Twilight Princess - Wii/GameCube (Zelda : Tasogare no Himegimi)
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