Dossier - Tales Of Symphonia - L'interface - Gamecube - page 16 sur JeuxVideo.com

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L'interface

Difficile de trouver à redire à l'interface de Tales of Symphonia tant elle est bien pensée et constitue une version complètement optimisée de l'interface que l'on pouvait trouver dans les précédents volets de la série. Dans les menus, les items clignotent quand on a besoin d'eux et tous les personnages gagnent de l'expérience en même temps, y compris ceux qui ne participent pas aux combats. Cela permet de ne pas avoir de déséquilibre entre ses personnages et de ne pas perdre de temps à les faire monter de niveau. De plus, on peut reformer son groupe à tout moment et choisir qui on désire contrôler et à quelles compétences on souhaite attribuer des raccourcis. Le jeu comporte toutes sortes d'encyclopédies très utiles. Par exemple, l'encyclopédie des monstres permet de consulter toutes les données des ennemis et se complète en scannant les monstres à l'aide des « spectacles ». L'encyclopédie des lieux permet non seulement de les retrouver facilement sur la carte, mais aussi de visualiser tous les objets, armes et armures achetés dans chaque ville, et donc de savoir où les dénicher. L'encyclopédie des personnages fonctionne à partir d'éléments qui vont servir de matière première à Altesta, un nain du monde de Teseara, pour fabriquer des figurines à l'effigie de tous les personnages du jeu, même les plus anodins des PNJ. En plus de la mini-map, on acquiert également deux grandes cartes des mondes de Sylvarant et de Teseara, qui affichent la position où l'on se trouve et tous les noms de lieux. Il faudrait également évoquer les Grade Points que l'on gagne en combat et qui permettent d'acheter des X-Gems. Une fois équipées, ces pierres développent de nouvelles caractéristiques au choix appelées X-Skills qui se répartissent en deux catégories (Technical ou Strike) et qui correspondent à des attitudes plus ou moins offensives ou défensives en combat. On trouve aussi la possibilité de customiser son équipement en trouvant des matériaux qui permettent de fabriquer de nouvelles armes, sachant que les objets équipés ont des affinités avec les éléments naturels, ce qui peut s'avérer utile pour exploiter le point faible des ennemis.

Tales of Symphonia NGC - Screenshot 540Tales of Symphonia NGC - Screenshot 541Tales of Symphonia NGC - Screenshot 542Tales of Symphonia NGC - Screenshot 543Tales of Symphonia NGC - Screenshot 544Tales of Symphonia NGC - Screenshot 545Tales of Symphonia NGC - Screenshot 546Tales of Symphonia NGC - Screenshot 547Tales of Symphonia NGC - Screenshot 548Tales of Symphonia NGC - Screenshot 549Tales of Symphonia NGC - Screenshot 550Tales of Symphonia NGC - Screenshot 551Tales of Symphonia NGC - Screenshot 552Tales of Symphonia NGC - Screenshot 553Tales of Symphonia NGC - Screenshot 554Tales of Symphonia NGC - Screenshot 555Tales of Symphonia NGC - Screenshot 556Tales of Symphonia NGC - Screenshot 557Tales of Symphonia NGC - Screenshot 558Tales of Symphonia NGC - Screenshot 559Tales of Symphonia NGC - Screenshot 560Tales of Symphonia NGC - Screenshot 561Tales of Symphonia NGC - Screenshot 562Tales of Symphonia NGC - Screenshot 563Tales of Symphonia NGC - Screenshot 564Tales of Symphonia NGC - Screenshot 565Tales of Symphonia NGC - Screenshot 566Tales of Symphonia NGC - Screenshot 567Tales of Symphonia NGC - Screenshot 568Tales of Symphonia NGC - Screenshot 569Tales of Symphonia NGC - Screenshot 570

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