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TGS 2003
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True Fantasy Live Online - Xbox
Les amateurs de RPG online pouvaient se réunir sur le stand Microsoft pour une petite partie en réseau à quatre joueurs sur True Fantasy Live Online. Le jeu qui devrait apporter un second souffle à la catégorie MMORPG sur consoles, ou tout du moins en exclu sur Xbox, est toujours aussi diablement scotchant. Les visuels cel-shadés enchanteurs, le design irrésistible des personnages et l'univers fantaisiste du titre sont autant d'atouts dont profite ce True Fantasy Live Online déjà attendu de pied ferme par les amateurs du genre. Côté gameplay, les affrontements s'annoncent plutôt accessibles pour cette catégorie, avec une approche de jeu qui diffère largement selon le personnage joué. En cas de décès, le joueur passe à l'état de fantôme et peut évoluer librement, son objectif étant fort logiquement de trouver un moyen de revenir à la vie, par exemple en allant quémander un "resurrect" auprès d'un magicien, les autres joueurs pouvant apercevoir légèrement leurs coéquipiers réduits à l'état de spectres. Si l'on ajoute à cela la possibilité de monter à cheval et toutes les autres possibilités de jeu qu'il nous reste à découvrir, les arguments semblent tout trouvés pour faire de True Fantasy Live Online le jeu à ne surtout pas rater sur Xbox.
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