Avec des titres comme Xenosaga 2 et Nina, un soft mettant en scène la combattante de la série Tekken, présentés seulement sous forme de trailers, Baten Kaitos était finalement la star principale sur le stand de Namco. Nous avons pu prendre nos marques sur une version jouable et toucher du doigt le système de combat par cartes qui caractérise ce titre. En temps que Card RPG, Baten Kaitos permet de prendre le contrôle d'un groupe de héros et d'évoluer dans des environnements où les combats ne se déclenchent pas aléatoirement mais seulement si on le décide. A l'instar d'un titre comme Grandia 2, les monstres sont en effet visibles sur la map, et on peut donc dans certains cas les provoquer délibérément ou les esquiver. En mode combat, on s'aperçoit que les trois personnages principaux en imposent avec leurs ailes et leurs allures de princes. La réalisation donne presque l'impression d'évoluer dans un conte de fées avec une débauche de couleurs pastelles et une foison de détails vraiment agréables à l'oeil. Les phases de combat se règlent donc au tour par tour, moyennant un choix de combinaison de cartes qui permet d'enchaîner différentes attaques plus ou moins efficaces contre un type d'adversaire donné. Un titre particulier à surveiller de très près sur GameCube.