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The Kore Gang - Xbox
Tiens, c'est curieux, mais quand j'y repense, The Kore Gang est peut-être l'un des jeux qui m'a le plus marqué de l'X03. Pourtant, ce n'est pas le jeu le plus impressionnant qui soit. Ce n'est pas non plus un jeu super original, mais il se dégage quand même un je ne sais quoi qui le rend attachant. Visuellement, ce titre de CDV ne casse pas trois pattes à un canard mais son esprit cartoon et ses décors colorés suffisent à nous mettre rapidement dans le bain d'un monde loufoque pas si éloigné de celui d'un Giants : Citizen Kabuto, revu à la sauce Cartoon network. Si les visuels font immédiatement penser à un jeu de plates-formes, The Kore Gang ne doit pas être réduit à un stupide jeu de sauts en 3D. Ses créateurs l'ont voulu plus réfléchi, mettant parfois à rude épreuve le truc gélatineux et blobineux qui nous sert de cerveau. Jeu d'aventure ? non quand même pas, bien que la série Monkey Island soit avancée comme une source d'inspiration prioritaire.
Tout le gameplay de The Kore Gang repose sur le principe déjà maintes fois utilisé d'un groupe de héros complémentaire. Les trois lascars vedettes du jeu, un garçon, une fille et un chien, prennent à tour de rôle les commandes d'une espèce de grosse armure. Chacun est capable de mouvements spéciaux. Ainsi, si le p'tit gars peut cogner les abrutis d'adversaire, la fille peut elle lancer des grappins pour s'accrocher un peu n'importe où. Le chien est quant à lui un vrai clébard et il se sert de sa truffe pour flairer des pistes et de son incroyable ouïe pour capter ce qui se dit à l'autre bout du niveau. Cette faculté sert notamment à choper des codes… Si les niveaux ne semblent pas particulièrement vastes, ils ont quand même la bonne idée d'être assez ouverts. Le jeu ne nous impose donc pas systématiquement d'utiliser tel ou tel personnage pour avancer. Libre à nous alors d'utiliser le héros de notre choix pour atteindre la sortie.
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