Voici le premier FPS spécialement développé pour le N-Gage. Thq, son éditeur, en a confié le développement aux studios Monkeystone, fondés par John Romero, un des célèbres auteurs du jeu précurseur en matière de FPS, j'ai nommé Doom.
Red Faction en version N-Gage vous proposera 10 niveaux de jeu basés sur la version Playstation 2, mais aussi un mode deux joueurs par liaison bluetooth (sans fil).
Côté réalisation, on ne peut pas dire que l'on ait été bluffés par le jeu de Romero, bien au contraire. Les graphismes sont très moyens comparativement à ce que Eidos a pu faire du N-Gage avec Tomb Raider par exemple. Car si les armes sont joliment reproduites à l'écran, il n'en va pas de même des textures des murs qui sont souvent très "fouillis", et parfois même sommairement dessinées. Pour ne rien arranger, l'animation souffre parfois de sévères saccades, qui semblent survenir lorsque le N-Gage émet certains sons. Seule la maniabilité est intéressante et a visiblement été bien améliorée depuis ce que nous avions vu lors de l'E3 à Los Angeles en mai dernier et qui nous avait plutôt consternés à l'époque, il faut bien le dire...
Bref, c'est donc à un soft mitigé auquel on s'attend, un premier FPS qui ne s'établira probablement pas en référence mais qui aura au moins le mérite de représenter le genre sur la console portable de Nokia.
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Red Faction - N-Gage
Voici le premier FPS spécialement développé pour le N-Gage. Thq, son éditeur, en a confié le développement aux studios Monkeystone, fondés par John Romero, un des célèbres auteurs du jeu précurseur en matière de FPS, j'ai nommé Doom.
Red Faction en version N-Gage vous proposera 10 niveaux de jeu basés sur la version Playstation 2, mais aussi un mode deux joueurs par liaison bluetooth (sans fil).
Côté réalisation, on ne peut pas dire que l'on ait été bluffés par le jeu de Romero, bien au contraire. Les graphismes sont très moyens comparativement à ce que Eidos a pu faire du N-Gage avec Tomb Raider par exemple. Car si les armes sont joliment reproduites à l'écran, il n'en va pas de même des textures des murs qui sont souvent très "fouillis", et parfois même sommairement dessinées. Pour ne rien arranger, l'animation souffre parfois de sévères saccades, qui semblent survenir lorsque le N-Gage émet certains sons. Seule la maniabilité est intéressante et a visiblement été bien améliorée depuis ce que nous avions vu lors de l'E3 à Los Angeles en mai dernier et qui nous avait plutôt consternés à l'époque, il faut bien le dire...
Bref, c'est donc à un soft mitigé auquel on s'attend, un premier FPS qui ne s'établira probablement pas en référence mais qui aura au moins le mérite de représenter le genre sur la console portable de Nokia.
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