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Page Dossier Mario Kart : Double Dash - Gamecube

Comme à l'E3, Mario Kart était l'attraction principale de l'espace réservé par Nintendo. Multiples bornes, compétition retransmise sur écran géant, impossible de passer à côté du jeu de courses du père Mario. Qui aurait voulu passer à côté de toute façon ? Pas nous, en tout cas. Disons-le sans détour, la version présentée ne différait pas vraiment de celle de l'E3, quoi qu'en dise Nintendo qui avait annoncé une vitesse de pointe plus importante pour les engins. Qu'à cela ne tienne, cela ne nous aura pas empêcher de nous démener comme des petits fous sur les karts et d'apprécier pour la première fois le mode battle du Double Dash. Celui-ci se divise en deux parties. La première ne surprendra pas les habitués de la série puisqu'il s'agit du mode « balloons » dans lequel il faut s'atteler à crever les trois ballons des adversaires tout en ramassant les nombreux bonus dans l'arène (bananes, carapaces…). La seconde option, inédite celle-là, consiste à se battre uniquement en se lançant des bombes. A chaque fois que l'on touche quelqu'un, ce dernier perd un point tandis que l'on en gagne un. Le premier à atteindre trois points remporte le match. Mario Kart : Double Dash !! introduit une autre nouveauté dans la série : un équipage de deux personnages pour chaque kart (qui ne sont d'ailleurs plus forcément des karts, mais des voitures). Les deux gus pourront alterner à loisir entre les postes de pilote et d'artilleur (pour lancer les bonus). A chaque fois que l'on ramasse un bous, celui-ci est donné à l'artilleur. Cependant, si l'artilleur passe au volant, il conserve son objet et le prochain bonus sera pour le second personnage. De cette manière, on peut facilement se retrouver avec deux bonus différents, ce qui apporte un très léger côté stratégique aux courses. Mario Kart : Double Dash !! atteindra l'Europe le 14 novembre.

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