Dossier - ECTS 2003 - Lords Of Everquest - PC - page 6 sur JeuxVideo.com

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Lords Of Everquest - PC

Si Everquest 2 se déroule 400 ans après l'Everquest que l'on connaît tous, Lords Of Everquest se situe, lui, 10 000 ans plus tôt. Autre particularité du soft, il se détache du genre jeu de rôle massivement multijoueur propre à la série pour se tourner vers de la stratégie temps réel, un genre particulièrement prisé des joueurs PC. Pour résumer le jeu en quelques chiffres, sachez que les développeurs estiment la durée de vie en solo à 75 heures (!!), que 12 joueurs pourront se retrouver en LAN ou par internet, que les unités sont divisées en 15 races et autant de classes différentes, qu'il y a 3 factions principales, une vingtaine de monstres et qu'en numéro complémentaire, les joueurs pourront contrôler jusqu'à 200 unités. Ces dernières pourront évoluer en niveau et gagner de nouvelles habilités, elles seront aussi sous les ordres d'un Lord, sorte de Héros qui exerce une sphère d'influence sur ses troupes. Techniquement, le jeu est assez détaillé mais rien de vraiment extraordinaire à l'horizon. D'autant que la sortie est prévu pour la fin de l'année et que par conséquent, il ne devrait pas vraiment bouger d'ici là. Enfin, on ne sait jamais et on vous dira tout lorsqu'on aura une version jouable sous la main.

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