Coincé sur une île paradisiaque, Jack Carver n'a pas dans l'intention de se dorer la pilule sur la plage. Non, au programme de ce voyage pas du tout organisé, exercice de tirs sur cible mouvante, infiltration d'une organisation mafieuse et éventuellement sauvetage d'une belle jeune femme pourtant responsable de votre situation plus que critique. Heureusement, vous êtes un dur à cuire et le maniement des armes n'a plus beaucoup de secret pour vous. Far Cry est un FPS qui doit l'un de ses gros points forts à son moteur graphique, très impressionnant de précision. Les décors extérieurs sont immenses et la distance d'affichage permet de voir loin, très loin. Foisonnant de détails dans tous les coins, la végétation luxuriante permet d'évoluer plus ou moins à couvert et de mettre en place des tactiques pour dégommer un à un les membres de la milice. L'IA des adversaires est vraiment surprenante, elle s'adapte à vos déplacements et essaye toujours de vous coincer en vous encerclant. C'est marrant, mais on se croirait parfois être face aux raptors de Jurassic Park qui tentent par tous les moyens de vous prendre à revers. Avec des effets de lumière également étudiés pour s'adapter aux transitions entre environnements intérieurs et extérieurs, des graphismes somptueux, un arsenal pas vraiment original mais toutefois très efficace, on comprend facilement pourquoi Far Cry a décroché le prix de meilleur jeu PC du salon. Un titre à surveiller de près, d'autant qu'il n'en est encore qu'à 60 % de son développement.