Caché dans un coin du stand Ubi Soft, qui s'occupe de la distribution du titre, Everquest 2 ne demandait qu'à être découvert une nouvelle fois. Même si certains se plaindront sûrement du système de jeu qui n'a pas subi de remaniement de fond comme ils l'auraient peut-être espéré, on peut quand même se mettre à attendre impatiemment la suite de l'un des jeux online les plus populaires. Esthétiquement, le titre a beaucoup gagné. Des lumières évanescentes qui donnent une atmosphère particulière aux environnements, aux décors eux-mêmes bien plus complexes et détaillés que ceux du premier volume, Everquest 2 est incontestablement plus beau. Les joueurs pourront personnaliser leur avatar à leur guise en modélisant d'abord un visage à leur convenance (couleur de peau, des yeux, âge…) puis en puisant parmi les 16 races et les 48 classes. Une grande panoplie d'armures, d'armes et d'accessoires feront aussi de votre personnage, un personnage unique. L'univers reprendra quelques lieux connus des joueurs ayant déjà parcourus les contrées d'Everquest 1, mais proposera également plusieurs régions inédites. Le tout se déroulera 500 ans après le premier volet et chaque joueur pourra acquérir sa propre maison. Les guildes aussi pourront s'acheter un lieu de rencontre. Bref, la vie virtuelle semble tranquillement s'organiser sur les serveurs du jeu. Le tout devrait être prêt cet hiver et j'en connais qui s'apprêtent déjà à passer les prochaines années de leur vie « mode ermite ON ».