Dossier - Games Convention 2003 - Star Wars : Rebel Strike - Gamecube - page 17 sur JeuxVideo.com

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Star Wars : Rebel Strike - Gamecube

La GameCube ayant en ce moment besoin de gros titres, le prochain Star Wars risque d'être une bénédiction pour la 128 bits de Nintendo. Le seul niveau jouable à Leipzig était celui se déroulant sur la planète Hoth. Ce stage, découpé en quatre parties, s'inscrivait logiquement dans la continuité des scènes du film. Nous devions ainsi détruire deux quadripodes impériaux (les AT-AT) puis, à dos de Tauntaun, parcourir l'immense planète de glace en esquivant les tirs de lasers des soldats de l'Empire. Une fois atteint une mitrailleuse, la vue à la troisième personne cédait sa place à une à la première personne pour une petite phase de tir où il fallait descendre des véhicules impériaux. Enfin, c'est dans les airs que se poursuivait le combat à bord de notre précieux X-Wing. Si la difficulté est toujours de mise, des sauvegardes entre les missions nous permettront cette fois de ne pas tout recommencer. Un Star Wars impressionnant au possible, très maniable et qui devrait logiquement trouver son public à sa sortie.

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