Probablement l'un des meilleurs titres de cette journée au sens où il n'était pas nécessairement attendu comme tel. Après une série de FPS pas toujours très convaincants, EA prend un virage radical en passant à la vue à la troisième personne. Le but avoué étant d'offrir une immersion plus totale en ayant enfin la possibilité de voir James Bond bouger avec sa classe so british et un gameplay bien plus prenant ne serait-ce que par le simple fait que Mister Bond se bat tout autant avec ses poings qu'avec des armes. On accueille donc avec joie la possibilité de réaliser quelques coups et autres chopes lors de combats rapprochés qui semblent fréquents. De même, lors des gunfights, James pourra effectuer quelques petits tours pas révolutionnaires mais toujours marrants comme se coller dans un coin de mur et tirer sans trop se dévoiler. La furtivité sera elle aussi parfois à l'honneur comme on pouvait s'y attendre. Les gadgets répondent de leur côté présents à l'appel ainsi que les véhicules divers : voitures, motos ou hélico équipés de tout ce dont on a besoin. Histoire de mettre le feu, les Bond Actions déclencheront des actions particulières. Slow Motion à la Max Payne derrière un bar ou glissade sous un camion en moto. Sympathique mais on peut craindre que sur la longueur la surprise s'efface. En tout cas, nous sommes tous demeurés sous le choc d'une descente en rappel le long d'un immeuble en feu, poursuivi par une troupe d'ennemis pas contents et hostiles. Ceci dit, le passage en hélico aura été moins convaincant, en raison essentiellement de bugs de collisions assez chaotiques.
Visuellement, un beau travail a été fourni, tout cela bouge bien, les effets sont chouettos et les textures riches et détaillées avec une mention pour les passages motorisés. Sachez que sur GameCube une connectivité GC/GBA est à l'étude mais à la question « genre Splinter Cell ? », on ne répond que « ben euh, peut-être en fait on sait pas encore. ». Bon, ben alors on verra ça en novembre.
Sortie : 20 novembre