Second titre GBA présenté par Square-Enix avec Final Fantasy Tactics Advance, Sword of Mana séduira les amateurs d'action/RPG par ses graphismes hauts en couleurs et son gameplay intéressant. Le jeu prolonge la série des « Mana » en proposant une nouvelle quête pour la survie de l'arbre Mana, menacé par la domination d'un empire maléfique. L'histoire commence par la fuite d'un gladiateur qui s'échappe de l'arène où il doit combattre et parvient à se libérer de l'esclavage pour se lancer dans une quête qui s'annonce comme le prélude à toute la série. Ce sont en fait deux héros que l'on pourra contrôler dans le jeu, et l'histoire variera sensiblement selon le personnage que l'on aura choisi d'incarner. Le système de combat fait intervenir le système de Ring Command caractéristique de la série, avec un nouveau système de gestion de l'inventaire spécialement pensé pour passer rapidement des armes aux sorts durant les batailles. Sword of Mana offrira même la possibilité de jouer à deux en coopération via le câble link pour des parties mémorables. Enfin, pour la petite histoire, Sword of Mana est en quelque sorte le remake de l'épisode Mystic Quest (Final Fantasy Adventure aux US) sorti en 1991 sur la toute première Gameboy. Mais la version GBA est tellement éloignée en termes de graphismes et de jouabilité de la version originale, qu'on peut à ce niveau parler de réel nouveau jeu. Sortie prévue à la fin de l'année 2003.