Présenté pour la première fois en version jouable durant l'E3, on peut dire que Starcraft Ghost a laissé une forte impression à tout point de vue. S'inspirant de l'univers particulièrement riche de Starcraft, Blizzard nous livre un titre d'action infiltration détonnant si l'on en croit ce que l'on a pu voir et surtout jouer. C'est avant tout l'aspect visuel qui saute aux yeux et cela vous pouvez le confirmer en admirant les screenshots qui ornent cette page, tous tirés de la version Xbox du jeu, qui était également la version jouable proposée. De quoi vous faire une idée de la richesse graphique du titre. Mais pour cette première approche du gameplay, on n'a pas été déçus. Le sentiment qui se dégage de Starcraft Ghost, c'est celui d'être face à un Splinter Cell en plus futuriste et en plus riche. En quelques minutes, il a déjà été possible de s'essayer à toutes sortes d'acrobaties comme s'accrocher par les jambes à un tuyau et se laisser pendre de ce poste de snipe, en attendant nos cibles. Profitant d'un arsenal varié, Nova est également capable de voir à travers les murs et de faire mouche sur des distances impressionnantes. On retrouvera de plus un système de filtres graphiques plutôt sympathique. Nova peut par exemple et comme on le voit sur ces images, devenir invisible, le résultat étant assez proche du camouflage optique de Predator. Et ce n'est pas fini, car s'il ne nous a pas été donnés d'y goûter, Starcraft Ghost devrait aussi inclure une série de véhicules, une tendance à la hausse dans les jeux ces derniers temps. On concluera avec quelques mots sur l'aspect technique de ce titre ô combien prometteur. Tout d'abord et histoire de ressortir la comparaison avec Splinter Cell, on notera que les animations semblent encore plus souples, complexes et même plus nombreuses que dans ce dernier. Pour le reste, jugez par vous-même, les modèles sont détaillés, les effets maîtrisés et Blizzard nous promet que le potentiel et les spécificités de chaque machine seront exploités. Si c'est pas du bonheur ça.