Il n'y a pas que doom 3 qui ait fait forte impression avec ses images chocs durant cette édition 2003 de l'E3. L'autre gros choc, peut-être THE gros choc fut incarné par Half-Life 2, tout juste annoncé et dont la sortie est programmée pour le 30 septembre. Difficile de trouver les mots pour définir les qualités apparentes du moteur. Offrant une physique des plus complexes, les équipes de Valve assurent que pratiquement chaque objet dispose de ses propres qualités physiques, poids, densité etc. Chaque baril, chaque éclat de verre bouge avec un réalisme saisissant et bien entendu on retrouvera la patte graphique du premier opus, mais transcendé par un moteur survitaminé. Mais les bonnes choses ne s'arrêtent pas là, ce sont également les visages qui laissent la sensation étrange que l'on vient d'entrer dans la Matrice. D'une qualité remarquable, ces derniers s'avèrent saisissant avec leurs textures fines et complexes, au grain très détaillé. Tout cela au service d'une animation bluffante qui permet une expressivité pour le moins phénoménale et riche. Et bien sûr, pour couronner tout cela, les jeux d'ombres et de lumières assureront eux-aussi le spectacle. Cette présentation fut également l'occasion de constater que la mise en scène du titre ne devrait pas laisser à désirer elle non plus. Très certainement l'un des jeux les plus importants de ce salon, il est pourtant l'un de ceux qui sera le plus demeuré dans le secret. Mais peut-être aurons-nous bientôt droit à une version preview, prions mes amis.