Far Cry nous emmène sur une île paradisiaque illuminée par un soleil de plomb et noyée sous une épaisse jungle tropicale. Malheureusement, pas question de se la couler douce dans ce décor de rêves puisque cette île sera pour vous le lieu de tous vos malheurs. Vous incarnez ici Jake Carver, un skipper embauché par une journaliste pour la conduire sur la fameuse île. Attaqués par une milice armée, vous vous retrouvez rapidement emprisonné et séparé de la jeune femme. Votre premier objectif sera de vous libérer puis de partir à la recherche de la journaliste. Vous serez confronté à de nombreux guérilleros sans scrupules qui n'hésiteront pas une seconde à vous descendre. Far Cry est un FPS qui mise tout sur deux points précis. Sa réalisation d'une qualité rare et l'IA des adversaires d'un très bon niveau aussi. Tirant parti d'un tout nouveau moteur graphique, Far Cry propose des extérieurs de toute beauté. Aussi bien la végétation luxuriantes que les étendus d'eau à perte de vue ont bénéficié de tous les soins pour offrir des textures proches de la réalité. La physique est également très bien rendue. Les corps tombent de manière crédible, épousent les contours du décor et fin du fin : ils flottent dans l'eau ! Comme c'est maintenant le cas pour pas mal de productions, toutes les lumières seront dynamiques. Concernant l'éclairage, les développeurs ont poussé le vice à accentuer l'effet d'éblouissement lorsqu'on sort d'un bâtiment et qu'on se retrouve sous ce soleil décidément très puissant. Difficile de juger de la qualité du son sur un salon comme l'E3, mais on nous a précisés que tout serait en Surround. Le second point fort du titre dont je vous parlais plus haut concerne l'IA des adversaires qui savent s'adapter à votre position, se cacher quand c'est nécessaire ou venir vous chercher si vous ne vous montrez pas. Ils pourront aussi appeler des renforts terrestres, aériens ou maritimes si nécessaire. Si nous n'avons pu voir qu'une version PC sur le salon, il faut savoir qu'une version Xbox est à l'étude.