Se basant sur le feedback des joueurs de Conflict : Desert Storm, Pivotal Games est en train de plancher sur un deuxième jeu qui améliore les quelques points perfectibles d'un titre déjà généralement apprécié des joueurs. Sans surprise, le second opus ressemble très fortement au premier. L'histoire, vous la connaissez peut-être déjà : vous êtes à la tête d'un commando composé de 4 soldats, que vous dirigez tour à tour dans une vue à la troisième personne. Conflict : Desert Strom 2 reste un soft d'action/tactique qui se déroule sur la scène moyen-orientale, mais avec cependant moins de missions qui se déroulent dans le désert et d'avantage qui se passent en ville.
SCI nous promet pas mal d'améliorations par rapport au premier. Surtout des améliorations graphiques et concernant l'intelligence artificielle. Tout d'abord des améliorations graphiques, avec une optimisation générale du moteur du jeu, quelques nouveaux effets rajoutés (l'écran tremble lors des explosions si vous vous situez à proximité...), certains graphismes ont été améliorés (explosions plus réalistes, modélisation des ennemis plus variée, inventaire plus convivial...).
Enfin, notons des améliorations au niveau de l'intelligence artificielle des ennemis (ils peuvent communiquer entre eux, ils se rapellent de la dernière position où ils vous ont vu...), mais aussi de l'IA de vos partenaires qui, par exemple, n'useront plus abusivement de leurs grenades comme dans le premier jeu (il arrivait même que ceux-ci blessent leurs collègues, ce qui n'arrivera plus).
L'impression générale laissée par ce titre lors de sa présentation à l'E3 est visuellement bonne, avec une amélioration graphique indéniable, et un jeu qui semble gagner tant en fluidité qu'en détails...
Conflict : Desert Storm 2 sortira en septembre 2003 sur PC, Xbox et Playstation 2.