La liberté dont a joui BioWare pour créer le jeu se retrouve à un certain niveau dans la multitude de choix laissée au joueur. Si vous commencez bien la partie dans les bottes d'un Jedi, vous pourrez tout à fait faire évoluer votre avatar vers le côté obscur de la Force, d'où l'implémentation de deux fins différentes qui rendront justice au chemin emprunté. Plus fort, des modifications physiques interviendront sur votre perso au fur à mesure de sa plongée dans la « bad attitude » (peintures sur le visage, cicatrices...). Nul doute que comme bon nombre des gars de BioWare, une majorité de joueurs feront tout pour rejoindre les rangs des Siths, juste pour le plaisir de contrôler une pure gueule de « bad guy ».
La création de votre personnage passe par la traditionnelle phase de répartition de points dans diverses compétences toutes inspirées des jeux Wizards of the Coast : force, dextérité, intelligence, constitution, sagesse et charisme. A cela, viennent s'ajouter des habiletés spéciales (telles que l'utilisation d'ordinateurs ou la discrétion) puis des facultés qui dépendront de la classe de votre personnage. Que l'on soit scoundrel, scout ou soldier, on pourra plus facilement profiter de certains avantages comme par exemple la possibilité d'être ambidextre. Cerise sur le gâteau, il faudra en début de partie déterminer le sexe de votre avatar. Et ne pensez surtout pas qu'il s'agisse là d'un petit détail, car suivant que vous incarniez un ou une Jedi, les NPCs (autrement dit les personnages non jouables) réagiront différemment lorsqu'ils engageront la conversation avec vous. Il est même question de développer une petite amourette avec une personne de sexe opposé. Un dernier point concernant la création de personnage : non, il ne sera pas possible de choisir sa race. C'est humain pour tout le monde. Pour des raisons que seul BioWare connaît, il ne fallait pas que le héros de l'histoire soit un Wookie, un alien ou encore un Hutt. Sûrement une contrainte de scénario... Notez que si la création de personnage vous ennuie autant qu'une finale de curling, vous pourrez zapper cette séquence et vous rabattre sur le mode de création rapide qui vous livre un perso prêt à l'emploi en moins de temps qu'il n'en faut pour l'écrire. Encore un aspect qui devrait attirer les nouveaux venus dans le monde merveilleux des RPG.
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Star Wars : Knights Of The Old Republic
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Un Jedi sur mesure
La liberté dont a joui BioWare pour créer le jeu se retrouve à un certain niveau dans la multitude de choix laissée au joueur. Si vous commencez bien la partie dans les bottes d'un Jedi, vous pourrez tout à fait faire évoluer votre avatar vers le côté obscur de la Force, d'où l'implémentation de deux fins différentes qui rendront justice au chemin emprunté. Plus fort, des modifications physiques interviendront sur votre perso au fur à mesure de sa plongée dans la « bad attitude » (peintures sur le visage, cicatrices...). Nul doute que comme bon nombre des gars de BioWare, une majorité de joueurs feront tout pour rejoindre les rangs des Siths, juste pour le plaisir de contrôler une pure gueule de « bad guy ».
La création de votre personnage passe par la traditionnelle phase de répartition de points dans diverses compétences toutes inspirées des jeux Wizards of the Coast : force, dextérité, intelligence, constitution, sagesse et charisme. A cela, viennent s'ajouter des habiletés spéciales (telles que l'utilisation d'ordinateurs ou la discrétion) puis des facultés qui dépendront de la classe de votre personnage. Que l'on soit scoundrel, scout ou soldier, on pourra plus facilement profiter de certains avantages comme par exemple la possibilité d'être ambidextre. Cerise sur le gâteau, il faudra en début de partie déterminer le sexe de votre avatar. Et ne pensez surtout pas qu'il s'agisse là d'un petit détail, car suivant que vous incarniez un ou une Jedi, les NPCs (autrement dit les personnages non jouables) réagiront différemment lorsqu'ils engageront la conversation avec vous. Il est même question de développer une petite amourette avec une personne de sexe opposé. Un dernier point concernant la création de personnage : non, il ne sera pas possible de choisir sa race. C'est humain pour tout le monde. Pour des raisons que seul BioWare connaît, il ne fallait pas que le héros de l'histoire soit un Wookie, un alien ou encore un Hutt. Sûrement une contrainte de scénario... Notez que si la création de personnage vous ennuie autant qu'une finale de curling, vous pourrez zapper cette séquence et vous rabattre sur le mode de création rapide qui vous livre un perso prêt à l'emploi en moins de temps qu'il n'en faut pour l'écrire. Encore un aspect qui devrait attirer les nouveaux venus dans le monde merveilleux des RPG.
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