En marge de tous ses gros jeux que l'on connaît déjà, Capcom a profité de l'ECTS pour nous présenter Red Dead Revolver. L'histoire se déroule dans le far-west en compagnie de Red, un anti-héros qui a vu toute sa famille se faire massacrer alors qu'il n'était encore qu'un jeune garçon. Devenu depuis un fin tireur, il arpente les grands espaces de l'ouest américain en espérant pouvoir se venger un jour. Mon petit doigt me dit qu'il y parviendra avant la fin du jeu, mais là je m'avance peut-être... Le titre se joue un peu à la manière d'un Max Payne même si le cadre n'est pas du tout le même. Red doit débusquer les bandits de chaque zone qu'il traverse et il peut soit les descendre soit les neutraliser en tirant dans leurs jambes. Chaque perso possède six points d'impact (têtes, bras, jambe, torse). Red peut viser chacun d'eux individuellement ou réaliser un enchaînement de plusieurs tirs à condition d'avoir au préalable rempli une jauge en bas de l'écran. Red Dead Revolver disposera d'un mode multijoueurs (jusqu'à 4) qui s'apparentera à du deathmatch traditionelles. Le jeu n'étant pas prévu pour tout de suite, on ne peut qu'espérer que la réalisation soit plus soignée pour le jour de la sortie. Pour le moment, c'est assez terne et pas particulièrement joli. Allez, on croise les doigts pour lui.