Figurant parmi la liste des titres à paraître sous le nouveau label de Vivendi Universal Mace Griffin Bounty Hunter s'annonce comme un titre qui pourrait bien créer une bonne surprise au moment de sa sortie. Le titre attendu sur PC et Xbox dans le courant de l'année 2003, nous propose d'accompagner un ancien membre des forces spéciales qui devra enquêter sur une véritable conspiration mêlant pouvoir politique et religion. Dans la pratique le tout se décline comme un FPS teinté combats spatiaux aux commandes de différents vaisseaux avec au programmes une vingtaine de missions solo.
Au niveau des graphismes Mace Griffin s'annonce plutôt sympathique avec des effets en grand nombre et bien entendu l'intéressante transition entre les combats au sol et les phases de combats dans l'espace. La version qui nous était présentée chez Vivendi Universal témoignait toutefois de quelques petits soucis, notamment au niveau d'un I.A poussant les ennemis à tourner le dos au héros et attendant sagement que celui-ci les dégomme. En clair il faudra encore attendre un peu pour voir si Mace Griffin parvient à tenir ses promesses ailleurs que sur le papier, en tous les cas on ne désespère pas, il reste encore du temps aux développeurs pour régler les quelques défauts constatés.
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Mace Griffin Bounty Hunter - Xbox
Figurant parmi la liste des titres à paraître sous le nouveau label de Vivendi Universal Mace Griffin Bounty Hunter s'annonce comme un titre qui pourrait bien créer une bonne surprise au moment de sa sortie. Le titre attendu sur PC et Xbox dans le courant de l'année 2003, nous propose d'accompagner un ancien membre des forces spéciales qui devra enquêter sur une véritable conspiration mêlant pouvoir politique et religion. Dans la pratique le tout se décline comme un FPS teinté combats spatiaux aux commandes de différents vaisseaux avec au programmes une vingtaine de missions solo.
Au niveau des graphismes Mace Griffin s'annonce plutôt sympathique avec des effets en grand nombre et bien entendu l'intéressante transition entre les combats au sol et les phases de combats dans l'espace. La version qui nous était présentée chez Vivendi Universal témoignait toutefois de quelques petits soucis, notamment au niveau d'un I.A poussant les ennemis à tourner le dos au héros et attendant sagement que celui-ci les dégomme. En clair il faudra encore attendre un peu pour voir si Mace Griffin parvient à tenir ses promesses ailleurs que sur le papier, en tous les cas on ne désespère pas, il reste encore du temps aux développeurs pour régler les quelques défauts constatés.
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