Les fans de gestion peuvent se réjouir puisque Sim City 4 pointe enfin le bout de son nez. Présenté lors de cet E3 2002 le titre bénéficie d'un sacré coup de plumeau pour une version clairement dépoussiérée que ce soit au niveau de ses graphismes ou encore de son gameplay. Si le principe reste donc globalement le même en proposant au joueur d'incarner le maire d'une ville virtuelle et d'en gérer tous les paramètres on découvre avec plaisir un nouveau système de création de cartes et de paysages permettant d'étirer des montagnes impressionnantes ou au contraire de lisser des plaines plus propices à l'installation de votre cité. Le nouveau moteur offre des graphismes tout simplement saisissants pour qui a fréquenté les précédentes versions avec des zooms d'une large amplitude mais surtout un niveau de détail et des animations qui font plaisir à voir. Côté gameplay les gestionnaires avides seront heureux de savoir qu'il leur faudra gérer de nouveaux types de catastrophes comme les éruptions volcaniques par exemple. Toujours développé par Maxis ce titre est attendu pour la fin de l'année 2002, une chose est sûre, on attend de pied ferme la version définitive pour voir si les bonnes impressions laissées par cette version présentée se confirment.
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Sim City 4 - PC
Les fans de gestion peuvent se réjouir puisque Sim City 4 pointe enfin le bout de son nez. Présenté lors de cet E3 2002 le titre bénéficie d'un sacré coup de plumeau pour une version clairement dépoussiérée que ce soit au niveau de ses graphismes ou encore de son gameplay. Si le principe reste donc globalement le même en proposant au joueur d'incarner le maire d'une ville virtuelle et d'en gérer tous les paramètres on découvre avec plaisir un nouveau système de création de cartes et de paysages permettant d'étirer des montagnes impressionnantes ou au contraire de lisser des plaines plus propices à l'installation de votre cité. Le nouveau moteur offre des graphismes tout simplement saisissants pour qui a fréquenté les précédentes versions avec des zooms d'une large amplitude mais surtout un niveau de détail et des animations qui font plaisir à voir. Côté gameplay les gestionnaires avides seront heureux de savoir qu'il leur faudra gérer de nouveaux types de catastrophes comme les éruptions volcaniques par exemple. Toujours développé par Maxis ce titre est attendu pour la fin de l'année 2002, une chose est sûre, on attend de pied ferme la version définitive pour voir si les bonnes impressions laissées par cette version présentée se confirment.
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