La plupart des bons jeux japonais ne parviennent pas toujours sur notre hexagone, c'est un fait. Et c'est pourquoi l'on ne peut que se réjouir du fait que Wanadoo ait eu la bonne idée d'éditer Project Zero, un soft de survival-horror développé par Tecmo. En marge des classiques du genre que sont Resident Evil ou encore Alone in the Dark, Project Zero s'appuie sur un scénario novateur et un gameplay particulièrement original pour plonger le joueur dans une aventure à base de surnaturel. Tout commence par un flash back interactif en noir et blanc où le joueur guide le jeune Mafuyu dans un manoir visiblement hanté à la recherche d'un ami disparu. Peu de temps après, c'est Mafuyu qui disparaît à son tour, ne laissant pas d'autre choix à sa soeur Miku que de partir à sa recherche.
L'environnement du jeu reprend alors ses couleurs réelles, pourtant volontairement ternes et parfois floues lorsqu'une apparition fantomatique surgit au détour d'un couloir. La jeune fille semble totalement vulnérable et avance à tâtons dans les méandres du manoir, avec pour seule présence la lumière diffuse de sa lampe-torche. La principale originalité du gameplay réside dans le fait que le personnage principal possède un sixième sens qui lui permet de deviner la présence de spectres à proximité, pour les faire disparaître ensuite en capturant leur image dans un appareil photo. Il s'agit donc de garder son calme pour attendre le dernier moment avant de déclencher le flash, après avoir correctement cadré la cible. Autant dire que ça nous change du tir sur zombies. La progression se déroule ensuite comme n'importe quel jeu d'aventure avec des phases d'exploration et de résolution d'énigmes. Avec une mise en scène angoissante à souhait et une histoire qui s'annonce assez glauque, Project Zero bénéficie d'une excellente ambiance générale qui font de lui l'un des titres de survival-horror les plus prometteurs sur PS2. Sortie prévue le 28 août en France.