Attendu aux alentours du mois de mars 2003 c'est un jeu assez original que présentait LucasArts sur son stand. Gladius ne fait pas appel aux traditionnelles licences de la firme et nous propose de nous plonger dans de terribles combats de gladiateurs sous la forme d'un jeu d'action et de gestion au tour par tour, mêlant des éléments de RPG. Le titre nous invite à découvrir différentes écoles de gladiateurs au sein desquelles le joueur recrutera ses combattants pour les entraîner ensuite. Il s'agira donc de gérer et de développer son école pour sortir vainqueur des arènes de jeu. Au niveau des classes de combattants on en annonce 16 différentes pour des combats opposant quatre gladiateurs à chaque fois. Une centaine d'attaques devraient être disponibles et leur exécution passera par l'enchaînement d'une combinaison de touches plus ou moins complexe. Nos gladiateurs devraient disposer d'une panoplie de 400 armes mais pourront également avoir recours à la magie. Gladius proposera un mode Story ainsi qu'un mode multijoueur jusqu'à quatre en coopératif.