Dossier - Milia 2002 sur JeuxVideo.com

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Milia 2002

Le Milia a beau ne pas être un salon entièrement dédié aux jeux vidéo, on trouve toujours dans ses allées de quoi attiser notre curiosité. Cette année, le salon aura été le dernier grand événement avant que Nintendo et Microsoft ne viennent perturber le monopole de Sony sur le marché européen des consoles de salon. Mais alors que les éditeurs auraient pu nous faire saliver en nous démontrant tout leur savoir faire sur les nouveaux supports, peu d'entre eux ont pris la peine de faire le déplacement jusqu'à Cannes. Manque de titres ou manque de motivation ? Je ne sais pas. Toujours est-il que le Milia 2002 nous aura vraiment laissé sur notre faim, nous les joueurs. Côté PC, pas grand chose à se mettre sous la dent si ce n'est Redzone de Cyanide, Morrowind chez Ubi Soft ainsi que quelques autres titres chez Microïds, dont le très prometteur Syberia. Pour les consoles, le bilan est également très décevant. Peu de nouveaux titres étaient à découvrir. Avec pratiquement rien sur PS2, Xbox et GBA, la GameCube est ressentie grande gagnante de cette édition 2002 et cela malgré la drôle de stratégie adoptée par Nintendo pour ce salon. En effet, alors que l'éditeur détenait tous les atouts dans sa manche pour créer l'événement du Milia en révélant à la fois la date de sortie, le line-up de lancement et le prix de sa nouvelle console, le géant nippon a choisi de révéler prématurément toutes ces informations une semaine avant le salon. Du coup nous n'avons rien appris de nouveau lors de la conférence de presse tenue par les dirigeants de la firme. Pas même le prix des accessoires (manettes et cartes mémoire) ! Heureusement, Nintendo nous invitait par la suite à venir découvrir la plupart des jeux disponibles sur sa console. Et rien que pour eux, ça valait tout de même le coup d'être présent à ce Milia 2002.

Jihem , le 07 février 2002

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