Développé par Cyanide (à qui l'on doit Cycling Manager), Redzone fait parti des titres les plus prometteurs de ce Milia 2002. On pourrait le qualifier de jeu de sport / management à tendance RPG heroic-futuriste. Je sais que dit comme ça, le mix parait assez peu digeste, mais croyez-moi, si Cyanide parvient à inclure toutes ses idées, le résultat devrait valoir le détour. Le point de départ fait beaucoup penser à Speedball des Bitmap Brothers, à savoir 2 équipes qui s'affrontent dans un sport violent où pratiquement tous les coups sont permis. Sur cette base « simpliste », Cyanide a implémenté des règles plus évoluées pour une plus grande richesse de jeu. Au programme, un système de gestion des joueurs avec possibilité d'augmenter leurs caractéristiques ou d'en acheter de meilleures entre les matches. Les personnages se répartissent entre 8 races d'inspiration heroic-fantasy (nains, elfes...) mais au look bien futuriste. Chaque race peut utiliser un certain nombre de sorts pendant les rencontres, sorts qui seront à gagner en s'attirant les faveurs du public amateur de belles actions. Pour l'instant, Redzone n'en est qu'au tout début de son développement et Cyanide cherche encore un éditeur pour ce titre. Si le studio prévoit une sortie aux alentours de début 2003, le support définitif n'est pas encore fixé. Nous vous tiendrons de toute façon au courant de son évolution.
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Milia 2002
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Redzone (Cyanide)
Développé par Cyanide (à qui l'on doit Cycling Manager), Redzone fait parti des titres les plus prometteurs de ce Milia 2002. On pourrait le qualifier de jeu de sport / management à tendance RPG heroic-futuriste. Je sais que dit comme ça, le mix parait assez peu digeste, mais croyez-moi, si Cyanide parvient à inclure toutes ses idées, le résultat devrait valoir le détour. Le point de départ fait beaucoup penser à Speedball des Bitmap Brothers, à savoir 2 équipes qui s'affrontent dans un sport violent où pratiquement tous les coups sont permis. Sur cette base « simpliste », Cyanide a implémenté des règles plus évoluées pour une plus grande richesse de jeu. Au programme, un système de gestion des joueurs avec possibilité d'augmenter leurs caractéristiques ou d'en acheter de meilleures entre les matches. Les personnages se répartissent entre 8 races d'inspiration heroic-fantasy (nains, elfes...) mais au look bien futuriste. Chaque race peut utiliser un certain nombre de sorts pendant les rencontres, sorts qui seront à gagner en s'attirant les faveurs du public amateur de belles actions. Pour l'instant, Redzone n'en est qu'au tout début de son développement et Cyanide cherche encore un éditeur pour ce titre. Si le studio prévoit une sortie aux alentours de début 2003, le support définitif n'est pas encore fixé. Nous vous tiendrons de toute façon au courant de son évolution.
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