Même si sa sortie est maintenant pratiquement imminente en Europe, difficile de ne pas parler d'Anarchy Online qui recevait la palme du meilleur jeu multijoueur du salon. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore le jeu, A.O est un MMORPG ( Massively Multiplayer Online Role Playing Game ) dans un univers persistant programmé pour une durée de vie de 3 ans. A la différence de ses petits camarades de type Everquest, A.O ne se déroule pas dans un univers d'héroïc fantasy mais au contraire dans un univers futuriste du nom de Rubi-Ka. Pas de magie donc, mais une présence de la haute technologie sur tous les plans puisqu'il est possible de greffer toutes sortes d'implants sur le personnage ou l'avatar que crée le joueur avec également la possibilité de l'habiller de la tête aux pieds avec des vêtements aux nombreuses propriétés.
Sept races et douze classes sont disponibles et le joueur peut choisir le visage de son personnage, la couleur de ses cheveux ou encore la taille de son corps. Chaque avatar dispose de compétences à améliorer et disposera de mini-quêtes à accomplir pour gagner de l'expérience. A la différence des Camps interminables d'Everquest, il sera possible d'accomplir des missions d'une demi-heure pour les joueurs qui ne souhaitent pas rester la nuit devant leu PC, bien qu'il soit possible d'en obtenir des plus longues. Le jeu dispose d'une dimension PvP mais s'orientera vers du Team PvP histoire que les joueurs désireux de fritter d'autres joueurs puissent survivre plus de trente secondes dans les zones prévues à cet effet. Ce sont en tout quelques 200 niveaux qu'il sera possible de franchir, un cap qui sera bien entendu réservé au Hardcore Gamers puisque de l'avis même des développeurs il est peu probable que les joueurs étant parvenus à ce niveau soient nombreux même au bout de trois ans. A.O débarquera en Europe dès la fin du mois de septembre.