C’est à la gamescom 2017 que Biomutant s’est présenté pour la toute première fois. Open World coloré mettant en avant un personnage évoquant une sorte de Rocket Raccoon (Les Gardiens de la Galaxie), le titre de Experiment 101 a de solides arguments pour qu’on l’attende de pied ferme et ce malgré son report à l’été 2019.
Biomutant / PC - PS4 - ONE
S’inspirant de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Biomutant laissera une grande place à l’exploration en évitant de trop prendre le joueur par la main. Si cet état de fait peut par moments faire peur, a contrario, il est synonyme d’énorme liberté et permet au joueur de ne pas se sentir bridé par la volonté des développeurs, très présente lorsqu’il s’agit de raconter une histoire, par exemple. Pour autant, le jeu en proposera bien évidemment une mais c’est davantage vous qui l’écrirez au grès de vos rencontres avec les divers NPC qui vous offriront des quêtes faisant avancer le scénario.
En parallèle de cette prise de position narrative, le titre assumera son statut de beat’em all en profitant d’un système de combat peaufiné permettant des affrontements à base d’armes à feu et de corps à corps à la manière d’un Devil May Cry. Dynamique, profitant d’une personnalisation d’avatar digne de ce nom, Biomutant a de nombreux atouts en main pour se faire une place au soleil. C’est tout le mal qu’on lui souhaite.
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Gameplay gamescom 2018 de Biomutant
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