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Page Dossier La meilleure expérience Solo : Sekiro Shadows Die Twice
La meilleure expérience Solo : Sekiro Shadows Die Twice

Présenté lors du dernier E3, Sekiro Shadows Die Twice aura fait l’effet d’une petite bombe lors de la conférence Xbox. D’abord parce que derrière il y a From Software, les papas des Dark Souls, qui s’associent à nouveau avec Activision, chose qui n’était pas arrivée depuis de nombreuses années. Ensuite, parce que le titre se veut un subtil mélange de la saga susmentionnée et de l’excellente série Tenchu.

Sekiro Shadows Die Twice / PC - PS4 - ONE

Comme on pouvait l’imaginer, avec de telles références, le titre optera pour un mélange entre deux genres complémentaires synonymes d’action et de furtivité. Pourvu d’un grappin permettant de s’accrocher un peu partout, notre samurai/ninja de l’impossible aura fort à faire dans ce monde rempli de démons. Utilisant des mécaniques de résurrection qui restent pour le moment un peu obscures, Sekiro semble opter pour un véritable équilibre dans son gameplay tout en profitant d’une ambiance délectable fruit d’un game design qu’on imagine aussi inspiré que celui d’un Bloodborne. Manettes en mains, le titre aura donc confirmé tout le potentiel entraperçu lors du salon américain et il nous tarde de nous y essayer à nouveau en espérant que ces bonnes impressions se confirmeront sur la longueur.

Voir notre reportage sur Sekiro Shadows Die Twice

La meilleure expérience Solo : Sekiro Shadows Die Twice La meilleure expérience Solo : Sekiro Shadows Die Twice La meilleure expérience Solo : Sekiro Shadows Die Twice

Gameplay gamescom 2018 de Sekiro Shadows Die Twice

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> Retrouvez toutes les infos de la gamescom 2018

Commentaires
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Easyworld Easyworld
MP
Niveau 4
le 27 août 2018 à 14:46

On dirait qu'il y a une système de stance, surtout dans l'extrait contre le général samurai où l’ennemi passe de tenue haute à basse de façon visible, un peu à la manière d'un Nioh (qui n'est pas de chez From mais de Team ninja).

Le sound design est totalement issu de Bloodborne en tout cas mais autrement j'ai vraiment l'impression qu'on va pouvoir le comparer plus à Nioh qu'un Souls même si le premier s'inscrivait dans le mouvement/hype lancé par le dernier.
A voir en tout cas, ça peut être pas mal.

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