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Page Dossier 2 - Sekiro Shadow Die Twice, Bloodborne au pays des samurais
2 - Sekiro Shadow Die Twice, Bloodborne au pays des samurais

On se doutait bien que From Software planchait sur un nouveau projet, et on n’aura pas attendu très longtemps durant cet E3 pour le découvrir. Présenté très tôt au début de la conférence E3 2018 de Xbox, Sekiro Shadows Die Twice est le nouveau jeu de Hidetaka Miyazaki, le papa de Dark Souls, et forcément il sera attendu de pied ferme.

2 - Sekiro Shadow Die Twice, Bloodborne au pays des samurais
Les combats seront tout aussi exigeants que ceux des Dark Souls.

Certaines rumeurs évoquaient un genre de Dark Souls à l’époque des Mayas. Ce sera finalement le Japon féodal, avec ses samurais et ses Onis, les démons du folklore nippon. Dans Sekiro, on incarne un ninja dans une version fantasmée du Japon du XVIème siècle, une époque cruciale dans l’Histoire de l’archipel. Le jeu marque une séparation claire et nette avec Bloodborne et Darks Souls, en supprimant la plupart des éléments RPG de ces jeux, comme la création de personnages ou le système de classe. Pourtant l’influence des deux jeux susmentionnés se fait ressentir dans la technicité des combats, qui demanderont la même patience et la même précision dans l’exécution. Plus orienté action que Bloodborne, Sekiro est plus intense, plus nerveux, notamment grâce à la présence d’un grappin, qui permet de se déplacer hyper rapidement à travers les niveaux.

2 - Sekiro Shadow Die Twice, Bloodborne au pays des samurais2 - Sekiro Shadow Die Twice, Bloodborne au pays des samurais2 - Sekiro Shadow Die Twice, Bloodborne au pays des samurais

Bien entendu, avec son héros ninja et ses approches furtives, Sekiro rappelle Tenchu, série sur laquelle From Software a oeuvré pendant un temps, après avoir succédé à Acquire. Ces techniques shinobi peuvent être mises de côté si l’on préfère une approche plus frontale mais elles permettent de varier les plaisirs, que ce soit dans la façon de passer certaines zones ou plus directement en combat. Le grappin, par exemple, remplit plusieurs fonctions et peut être utilisé contre des ennemis. Idem pour la prothèse que Sekiro, le héros éponyme, porte à l’avant-bras gauche, qui évoluera au fur et à mesure que l’on progressera dans le jeu.

MrDeriv a eu la possibilité d’essayer Sekiro : Shadows Die Twice et d’interroger les développeurs ; pour l’instant, notre fan de Darks Souls est plutôt content, on vous invite donc à lire son aperçu. Il faudra attendre début 2019 pour découvrir le jeu, qui, fait assez curieux, sera édité par Activision.

> Notre aperçu E3 2018 de Sekiro : Shadows Die Twice

La bande-annonce E3 2018 de Sekiro : Shadow Die Twice

> Retrouvez toutes les infos de l'E3 2018

E3 PC PS4 ONE Activision From Software Action
Commentaires
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BJV_777 BJV_777
MP
Niveau 15
le 20 juin 2018 à 22:40

Entre Sekiro, Ghost et Nioh 2, la curiosité sera de voir lequel sera sacqué lors de la notation ! :rire2: (parce que c'est certain, moralement, la rédaction ne pourra mettre 18/20 aux trois)

Lire la suite...
Sommaire Dossier
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  • 17 - Dying Light 2, une suite ambitieuse
  • 16 - Nioh 2 est sur les rails
  • 15 - Forza Horizon 4 : cap sur la Grande-Bretagne !
  • 14 - P7 devient Control
  • 13 - Babylon’s Fall, le nouveau bébé de PlatinumGames
  • 12 - La saga Mario Party débarque sur Switch
  • 11 - Star Wars : Jedi Fallen Order, l’annonce qui rend fou
  • 10 - Cinq nouveaux studios pour Microsoft
  • 9 - Resident Evil 2 Remake, une première présentation enthousiasmante
  • 8 - Fire Emblem : Three Houses, un nouvel épisode sur Switch
  • 7 - Devil May Cry 5, les démons vont pleurer
  • 6 - Xbox annonce trois nouveaux Gears of War
  • 5 - Doom Eternal, l’enfer sur Terre
  • 4 - Un Super Smash Bros XXL pour la Switch
  • 3 - Halo Infinite : le Master Chief fait peau neuve
  • 2 - Sekiro Shadow Die Twice, Bloodborne au pays des samurais
  • 1 - The Elders Scrolls VI et un nouveau jeu mystère chez Bethesda
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