Menu
jeuxvideo.com / Actualités à la une / Derniers dossiers / Comparatif : 23 manettes / gamepads à l'essai, pour consoles ou PC /

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse - Comparatif : 23 manettes / gamepads à l'essai, pour consoles ou PC

Page Dossier
Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse
Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse
PC PS4 Switch ONE WiiU
Partager sur :
Profil de oliveroidubocal
L'avis de oliveroidubocal
MP
Twitter
Rédaction jeuxvideo.com
31 juillet 2018 à 09:36:54
17/20
Spécifications
CompatibilitéWindows (Xinput natif), Xbox One
Type de connexionUSB, sans fil propriétaire et Bluetooth
Boutons d’action 4 + 4
Sticks analogiques2
Croix directionnelleOui
VibrationsOui
Détection de mouvementsNon
Batterie2 piles type AA, batterie en option
Poids285g (avec les piles)

Mais pourquoi cette manette dispose-t-elle d'une si grande réputation ? Pourquoi est-elle si souvent citée en référence alors que la console qui lui est associée est loin d’égaler le succès de sa prédécesseure ou de ses concurrentes ? Qu’aurait le pad de la Xbox One que ceux de la PS4 ou de la Switch n’auraient pas ? Et pourquoi les joueurs PC ont adopté cette manette plus qu’aucune autre ? Voilà les questions qui vont se placer au centre de notre analyse, afin de comprendre si ce succès d’estime est bien rationnel.

Nous voici face à la descendante d’une longue lignée. Troisième version de sa génération, fille d’une des manettes les plus marquantes de tous les temps, petite fille d’une version Slim très appréciée. L'histoire de famille est longue et si l'on excepte le cas “The Duke” soi-disant adapté aux joueurs occidentaux, elle a toujours su montrer une voie innovante, qualitative et chargée d'ergonomie. Le contrôleur officiel de la Xbox One se voit donc désormais amélioré en cours de génération, corrigeant ici et là quelques petits défauts et ajoutant de nouvelles fonctionnalités. De quoi en faire un modèle de référence ? C’est en tout cas ce que nombre de joueurs semblent penser et Microsoft ne se prive pas de cet avantage pour faire de sa manette une vitrine : modèle de base disponible en de nombreux coloris, éditions spéciales présentées régulièrement et surtout une personnalisation en ligne à travers le Xbox Design Lab qui permet à chacun de choisir la couleur ou l’aspect des différents éléments qui la composent.

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesseTest Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesseTest Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse
Pourtant, au regard de sa fiche technique et des fonctions qu’elle embarque, cette manette est loin de jouer à armes égales avec sa concurrente principale, la DualShock 4. Si elle innove avec ses vibrations supplémentaires au niveau des gâchettes et rattrape enfin son retard avec une connexion Bluetooth standard et un port mini-jack pour le micro casque, on ne trouve toujours pas de reconnaissance des mouvements, de surface tactile, de haut parleur, ni même d’interaction visuelle avec une éventuelle caméra. Même la batterie, pourtant adoptée de série depuis longtemps par ses compétiteurs, reste un accessoire optionnel. C’est d’ailleurs ce qui étonne le plus au déballage de ce contrôleur, officiel de surcroît, et vendu à un prix de 60€ sur le site du constructeur : se retrouver face à deux antiques piles AA, qu’il faudra remplacer toutes les 40 heures de jeu environ, ou devoir débourser 23 euros supplémentaires pour profiter d’une batterie de 1300mAh tenant une bonne vingtaine d’heures mais se rechargeant automatiquement dès qu’on branche la manette sur un port USB. On note d’ailleurs que le câble de charge, de type USB-microUSB et qui permet aussi de jouer en filaire quand on est à court d’énergie nomade, n’est fourni ni avec la manette ni avec la console, mais uniquement avec le kit Play and Charge contenant la batterie.

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse
Mais trêves de complaintes énergétiques, passons dès maintenant à un petit tour mécanique et esthétique du propriétaire. Un exercice dans lequel cette manette se montre plutôt à l'aise, avec des ajustements quasi parfaits entre les différentes pièces et une absence totale de vis apparentes. Sa coque se compose de quatre éléments en plastique dur, lesquelles jouent assez subtilement avec différentes textures. La zone supérieure profite donc d’un grain très fin mais suffisamment fort pour dissiper les reflets et donner à la manette une couleur mate, quand la partie basse des poignées possède un motif plus marqué améliorant très légèrement la prise en main. Ce motif se prolonge d’ailleurs sur l’arrière de la coque, pratiquement jusqu’au cache des batteries qui remonte vers l’arrière de la manette. Enfin, la pièce accueillant les gâchettes, le port USB et le bouton d’appairage offre une surface plus lisse et brillante, du genre à accueillir avec bonheur les traces de doigts. Ce mélange de plusieurs textures souligne assez joliment les courbes de la manette, lesquelles jouent tout autant avec différents types de rondeurs et d’angles plus marqués, pour un résultat plutôt racé duquel se dégage un vrai sentiment de qualité. On retrouve d’ailleurs cet état d’esprit au niveau des touches d’action, entre boutons brillants et translucides, croix directionnelle brillante et opaque, et des stick analogiques mats et très texturés, tandis que le bouton central Xbox profite d’une couleur métallique pour souligner son logo.

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse

Avec ses poignées larges et profondes, la manette de la Xbox One offre un confort assez exceptionnel pour qui a des mains d’adulte, avec des touches qui tombent naturellement sous les doigts. Pour les mains des plus jeunes, disons en dessous de 8 ans, l’accès aux différentes fonctions, parfois en simultané, s’avère bien plus compliqué, surtout que la manette, avec ses 285 grammes sur la balance, se montre finalement assez lourde. Côté ressenti, les boutons A,B,X et Y sont en tendance ferme, avec une course plutôt profonde et un ressort rapide ... mais bruyant sur le retour. On pourra d’ailleurs faire la même remarque pour les touches de tranche LB et RB, qui auraient mérité un petit amortisseur pour un contact un peu plus doux. Un reproche qu’on ne fera pas aux gâchettes, profondes et profitant d’un ressort plutôt léger à l’appui mais suffisamment rapide au retour pour être efficace en jeux de tir et offrant une bonne précision quand il s’agit de gérer une accélération, par exemple. Surtout que lorsque leurs vibrations additionnelles sont bien utilisées, comme c’est le cas dans la série Forza, elles servent autant à l’immersion qu’à l’ajout d’informations pour le gameplay. Et puis, il y a ces sticks analogiques …

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse

Placés en asymétrique depuis la première manette Xbox, ces sticks ont grandement participé à la réputation de ces contrôleurs produits par Microsoft. Et au vu de ceux ici présents, on comprend parfaitement pourquoi. Souples et précis, ils sont avant tout incroyablement maniables, notamment grâce à leur chapeau combinant un dôme concave et un pourtour texturé en gomme dure, qui permet aux pouces de les manipuler dans quasiment toutes les positions, sans grand effort. Ils assurent aussi un grand confort à la longue, même lorsque leur utilisation est constamment sollicitée. Et pour avoir eu la chance de comparer des manettes neuves et âgées de plusieurs années, nous pouvons sans crainte affirmer qu’ils ne perdent rien de leur superbe avec le temps. Voilà de quoi donner une leçon aux DualShock 4, de première comme de deuxième génération.

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse

Côté croix directionnelle, on est là aussi sur un design plutôt qualitatif, mais assez typé. Bien que le choix du positionnement asymétrique la place dans une zone où le pouce gauche est moins à l’aise, son toucher se montre précis, presque sec, avec un contact court et un retour en position très rapide. Pas forcément ce qu’il y a de plus agréable à la longue, mais un bon outil pour tout ce qui est Shoot Em Up, plateforme et navigation rapide dans les menus. C’est néanmoins un peu moins brillant en jeux de combat, particulièrement lorsque les quarts de tour sont légion. On est sur ce point un cran en dessous de la DualShock 4 ou de la Onyx de Hori, laquelle imite clairement le modèle de Microsoft, en l'améliorant.

Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse

Mais c’est à l’heure de connecter cette nouvelle génération de manette pour Xbox One que l’on en apprécie les nouveautés. Déjà, la connexion Bluetooth additionnelle permet enfin d’utiliser le contrôleur sur PC sans adaptateur ni câble, tout en gardant la liaison propriétaire propre à la console de Microsoft. Et comme ce modèle, présentant plus ou moins les mêmes fonctionnalités que celui de la Xbox 360, est une référence pour les éditeurs PC depuis des années, vous avez la certitude que les noms de boutons apparaissant à l’écran correspondront bien à ceux que vous avez entre les mains, mais aussi et surtout que le jeu aura été calibré avec cette manette précisément, que l’on soit sur un titre stand alone, issu du catalogue Microsoft ou sur les différents marchés comme Steam, uPlay... C’est d’ailleurs de là que vient le principal avantage de ce contrôleur sur la concurrence, celui d’être, à demi mot, la norme sous Windows. Ensuite évidemment, on souhaite la bienvenue au port micro-casque en mini-jack 4 pôles 3,5mm capable d’accueillir un système audio filaire standard sans ajout d’un boîtier supplémentaire comme sur la première version de cette manette. On note cependant que cette fonction reste confinée à l’utilisation sur la console de Microsoft et n’est accessible sur PC qu’en USB. Quant au port de connexion qui accueillait l’adaptateur casque ou le clavier, il reste présent et toujours compatible avec ces accessoires.

Un confort indéniable, une finition exemplaire, des touches d’action rapides et efficaces, des gâchettes sensibles et dotées de vibrations indépendantes, une nouvelle liaison Bluetooth pour jouer sur PC et l’arrivée d’un port casque... La dernière version de ce contrôleur Xbox One affine et corrige les avancées de ses prédécesseurs sans révolutionner le genre ni s'encombrer de trop de fonctions, avec juste ce qu’il faut de progrès pour conserver un titre mérité de manette de référence, sur console comme sur PC. On lui reprochera simplement de ne pas inclure de batterie rechargeable et de câble de liaison filaire, surtout au vu de son prix de vente, de même qu’on aurait aimé voir sa croix légèrement remodelée pour devenir un peu plus polyvalente.

Les notes
+Points positifs
  • Des sticks tellement agréables à manier
  • Les vibrations pour les gâchettes
  • Un confort global indéniable
  • Vraiment compatible Windows, sans adaptateur ni driver
  • Une finition exceptionnelle à tous points de vue
  • Le port micro/casque intégré
  • Les possibilités de personnalisation avec le Xbox Design Lab
-Points négatifs
  • Batterie et câble optionnels
  • Peu adaptée aux petites mains
  • Pas de reconnaissance des mouvements
  • Le placement de la croix directionnelle et son toucher un peu sec
  • Un tarif un peu élevé au regard de la concurrence et des fonctions

Quoi que nous le sachions déjà, ce test nous aura permis de redécouvrir pourquoi le pad Xbox et son design ont atteint une telle notoriété parmi la communauté des joueurs. Certes, il embarque moins de fonctionnalités que son homologue issu des laboratoires Sony, mais ce qu'il fait, il le fait à la perfection. C'est surtout sur de micro-détails que le produit perd quelques points (batterie et câbles en option, prix un poil élevé), sans que cela remette en cause toutefois l'excellente expérience qu'il propose.

Profil de oliveroidubocal
L'avis de oliveroidubocal
MP
Twitter
Rédaction jeuxvideo.com
31 juillet 2018 à 09:36:54
17/20
Mis à jour le 19/04/2019
Annonce

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Plisklin02
Plisklin02
MP
le 02 sept. à 20:28

se retrouver face à deux antiques piles AA, qu’il faudra remplacer toutes les 40 heures de jeu environ, ou devoir débourser 23 euros supplémentaires pour profiter d’une batterie de 1300mAh tenant une bonne vingtaine d’heures mais se rechargeant automatiquement dès qu’on branche la manette sur un port USB.

Mec un jeux de 4 piles rechargeables sur Amazon ça coûte 5 euro...

Lire la suite...
Trypouille
Trypouille
MP
le 01 mai à 03:13

Pourquoi mettre dans les negatif pour ce pad " pas adaptée aux petites mains" et ne pas mettre sur le pad ps4 "pas adapté aux grandes mains" ?
Le pad ps4 est une vraie torture pour moi, j'ai les pouces défoncé après 20 minutes de jeux tellement il est fait pour des nains !

Lire la suite...
kenkazama
kenkazama
MP
le 30 avr. à 23:02

N'importe quoi ce test...
Déjà le pad avec le câble se trouve souvent en promo dans les 35€... Et sinon même à 46€ hors promo. Un pad dual shock 4 coûte 55/60€ sans aucun câble pour recharger le pad hein... Pas adaptés aux petites mains... Je connais des petits de 5 ans qui joue avec ce pad... Pas de reconnaissance de mouvements mais pourquoi faire, on s'en fou complètement de bouger le pad dans tous les sens... Ok la croix n'est pas terrible mais bien mieux placé que la croix de la ps4... Et un tarif élevé alors que ça coûte souvent 10 à 20€ qu'un pad dual shock 4 v2 surtout que je le rappelle, aucun câble n'est fournit et l'autonomie de cette manette est bien meilleure sans parler de la durabilité. Sur un pad ps4, la bouton croix s'use très rapidement alors qu'un pad xbox ça tient niquel... Et le pad est parfait pour les jeux pc. Donc mettre 15 alors qu'un pad ps4, les gachettes sont horribles... Ça se voit que jeuxvideo.com sont des fanboys sony et pas des gamers.

Batterie et câble optionnels
Peu adaptée aux petites mains
Pas de reconnaissance des mouvements
Le placement de la croix directionnelle et son toucher un peu sec
Un tarif un peu élevé au regard de la concurrence et des fonctions

Lire la suite...
Extremeboyzz
Extremeboyzz
MP
le 14 déc. 2018 à 11:51

C'est horrible comment sa nique la manette ps4 surtout quand t'est habitué au confort Xbox pour spider man ps4 (voir la plus part des autres jeux même avec des mains d'adultes au bout d'un moment de rush tu le sens passé ) par exemple a force je bougeais même plus la caméra au bout d'un moment tellement c'est mal foutue j'avoue ont s'en rend pas compte si ont a pas les deux consoles mais la Manette One et clairement la plus érgonomique et mieux optimisé

Sinon la manette ps4 que tu doit recharger d'office après quelque temps de jeux au moins sur Xbox ta les piles et si tu veux pas tu branches le cables micro usb et c'est réglé ta le choix quoi bon sinon sur ma pro j'ai pas de vraie 4k pas de bon controller ergonomiques et confortables heuresement que j'ai mes exclues hein sinon... parce que Sony la il a la perdue l'argument de sa consoles la plus puissante(que vanté les 3/4 du ps fan club) de l'ergonomie si Microsoft sort une consoles plus puissantes que la ps5 en 2020 2021 (ce qui selon la rumeur serai déjà le cas "Xbox Scarlett") manque plus qu'ils face un gros coup de poker en balancant un tas d'exclue et Sony a "plus rien" comme arguments ...

Lire la suite...
Commentaire édité 14 déc. 2018, 11:51 par Extremeboyzz
Pseudo supprimé
le 03 déc. 2018 à 10:48

Cette version de la manette (Xbox One S, support Bluetooth), est la version 3, pas la 2.

Lire la suite...
ErrollGarner
ErrollGarner
MP
le 23 oct. 2018 à 12:36

Les bumper inconfortables et cheap, personne en parle ? Très content d'être passé au DS4...

Lire la suite...
johnterry
johnterry
MP
le 23 oct. 2018 à 11:35

Pas forcément besoin de batterie, piles rechargeable,comme toutes mes télécommandes d'ailleurs, avec chargeurs, beaucoup plus économique et plus pratique (je trouve) que la batterie de la manette ps4 !

Lire la suite...
DarckenSide
DarckenSide
MP
le 03 sept. 2018 à 21:40

" Batterie et câble optionnels "

Oui certes mais la batterie au moins, tu peux la changer.

:play:

Lire la suite...
Marinaurore
Marinaurore
MP
le 03 sept. 2018 à 17:52

J'arrive pas lire entièrement.. Un ramassis de connerie.. J'ai la ps4 et la one, et quand je lis blablabla la manette de la one n'a pas de pavé tactile, de haut parleur, de gyroscope ect bah...
On s'en branle en fait ? Ça sert à rien sérieux !

Et arrêtez de mettre le fait qu'on ai le choix entre piles et batterie dans les défaut.. Les batteries c'est de la merde !
Bien ma manette ps4 que je dois recharger après 2 session de jeu ?

Lire la suite...
-Wise-
-Wise-
MP
le 04 août 2018 à 12:01

Au top les manettes MS sur l'ergonomie. Logique succession simple depuis la première Xbox.
Après je lui trouve des défauts que je n'avais pas vu sur 360 (souci de zone morte, solidité relative : j'en suis à ma troisième et des défauts pénibles apparaissent au bout de quelques mois. Malchance ?) mais la prise en main, la bonne taille pour des mains d'adulte, les boutons, joysticks, croix tous soignés, de bonne taille et parfaits au toucher = génial. Et le bluetooth de la V2 s'avère utile.
Alors oui la batterie n'est pas incluse, mais ce n'est pas tant un mal quand dans 20 ans il faudra démonter une DS4 parce qu'il n'y aura plus de jus ou que le lithium fondra.

Lire la suite...
Top commentaires
Happy_Evil_Dude
Happy_Evil_Dude
MP
le 31 juil. 2018 à 11:18

Batterie et câble optionnels

Euh...comment dire...le câble est fourni quand on achète la manette hein...même le lien vers le produit à la Fnac inclus dans l'article l'indique: "Microsoft manette Xbox One sans fil + câble pour PC"

WTF?

Lire la suite...
SSGhost
SSGhost
MP
le 31 juil. 2018 à 09:46

Honnêtement, au premier abord, ne pas avoir de batterie interne peut être un inconvénient. Mais en réalité, cela évite de devoir tout racheter quand la batterie est morte. J'ai des potes qui ont dû racheter des DualShock 3 et 4 car la batterie était morte. Mais c'est vrai que 23€ ça pique....

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Test Thrustmaster eSwap Pro Controller : La manette PS4 ultra modulaire
  • Test du Steelplay Contrôleur sans fil Switch : Bonne surprise mais pas dénuée de défauts
  • Test Hori Horipad Wireless Switch : Pas vraiment au niveau
  • Test Thrustmaster GP XID PRO : une manette à l'excellent rapport qualité-prix
  • Test Scuf Prestige : un avant goût de ce que sera la manette Elite 2 ?
  • Test de la Nacon Manette Sans Fil Asymétrique : L’alternative à la DualShock 4 ?
  • Test de la Nacon Revolution Unlimited : Si chère à notre coeur
  • Test Sony DualShock 4 v2 : Tradition et innovation
  • Test Nintendo Switch Pro Controller : La face sérieuse de Nintendo
  • Test Nintendo Joy-Con : La polyvalence avant tout
  • Test Microsoft Xbox One S Controller v2 : La voie de la sagesse
  • Test Xbox One Elite : Le haut de gamme qui avait du sens
  • Test Razer Raiju Ultimate : Le premium PS4 a enfin un nom
  • Test 8bitdo NES30 / FC30 : Le passé revisité
  • Test 8bitdo SN30 Pro / SF30 Pro : Vers la nostalgie et au delà
  • Test du Dragon Quest Slime pour PS4 : Manette, figurine ou les deux ?
  • Test Hori Onyx PS4 : L'appel aux joueurs Xbox
  • Test du Horipad Switch filaire : La croix et la bannière
  • Test Hyperkin X91 : Les défauts du rétro, façon moderne
  • Test Razer Raiju Tournament Edition : La qualité... à prix d’or
  • Test Razer Raiju Tournament Edition : La qualité... à prix d’or
  • Test Razer Wolverine Tournament Edition : Un tarif difficile à justifier
  • Test Nacon Revolution 2 : Plus de possibilités, moins de polyvalence
  • Test Valve Steam Controller : Le destin manqué