On a tellement parlé de Nintendo en tant que constructeur cette année qu’on en oublierait presque leur talent de concepteurs de jeu. Et pourtant, ce que la boîte a réalisé en 2017 est un exploit pratiquement jamais vu : quelques excellents jeux, et deux chefs d’oeuvre.
Nintendo EPD
S’il est toujours difficile de parler de Nintendo en tant que studio, c’est parce que Nintendo EPD (nom de leur cellule de développement) comporte en fait plusieurs équipes. Mais la grande modularité de ces équipes, s’interchangeant des développeurs et créateurs selon les projets, est justement ce qui fait la force de Nintendo. Le savoir-foire incomparable de la boîte se transmet, raison pour laquelle on retrouve toujours cette patte, cette vision du game design qui ont faire le succès de la firme. Des jeux comme ARMS ou Splatoon 2 se rapprochent beaucoup dans leurs idées malgré des gameplay foncièrement différents.
Mais si ces jeux sont déjà très bons, que dire de Zelda : Breath of the Wild et Super Mario Odyssey, deux monstres vidéoludiques qui eux aussi, partagent bien plus qu’on le croit dans leur façon de voire le game design. Dans la même année, nous avons eu droit à deux jeux considérés comme parmi les meilleurs de leur série respective, elle-mêmes considérées parmi les meilleures du jeu vidéo. Si Nintendo réussit à garder ce niveau, ce sont les joueurs qui vont être ravis…