On n’osera pas relancer le débat sur le terme « indépendant », dont la définition a toujours été vague. En restant dans l’optique d’un financement réduit et d’un petit studio qui n’appartient pas à un gros éditeur, nous considérons que Cuphead a tiré son épingle du jeu en 2017.
Cuphead
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C’est donc un deuxième prix que nous décernons à Cuphead, amplement mérité tant le jeu du Studio MDHR a réussi à trouver son public grâce à ses indéniables qualités, et ceci dans un genre qui est loin d’être l’un des plus populaires. Si les Run&Gun en ont fait rêver beaucoup dans les années 80 et 90, il fallait une belle petite bande de passionnés pour s’atteler à un tel jeu en 2017. Le résultat, un jeu exigeant qui ne laisse que peu de place au hasard, avec un challenge plutôt corsé qui récompense les joueurs les plus habiles et les plus concentrés.
Même si sa direction artistique, dont on vous a déjà parlé, semble l’éloigner des autres jeux du genre, ce sont bel et bien les Contra et autres Metal Slug qui ont initialement inspiré Cuphead, des maîtres du Run&Gun qui ont diablement bien vieilli, d’ailleurs. Un petit bonbon sucré qui cache son côté piquant, mais qui nous rappelle que la passion et le talent sont les deux outils principaux pour faire un bon jeu.
Vidéo-Test de Cuphead