The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Trop, c'est trop. Les points de synchronisation typiques d'Assassin's Creed et déclinés dans tous les jeux en monde ouvert d'Ubisoft ont fini par lasser les joueurs, qui ont obtenu gain de cause l'an dernier avec la sortie d'un Watch Dogs 2 dépourvu de tout mécanisme de ce genre. La firme au fort accent franco-canadien semblait donc enfin débarassée d'une mécanique devenue obsolète au fil du temps, mais ça, c'était avant qu'une autre équipe décide de reprendre le flambeau. Nintendo EPD a en effet choisi d'implanter des tours dans The Legend of Zelda : Breath of The Wild, qui font office de points de passages obligatoires à chaque région puisqu'elles permettent d'en révéler la carte. Le résultat ? 20/20 dans nos colonnes, 97 % sur Metacritic et un statut de console-seller sur la fraîchement débarquée Nintendo Switch. Ubisoft a du s'arracher quelques cheveux.
■ Notre test de The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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