Dans la famille des remakes qui surpassent totalement l'original, Metroid : Samus Returns fait très, très fort. Tout comme Zero Mission en son temps, cet opus arrive à totalement éclipser le produit initial, en l'occurrence Metroid II sorti sur Game Boy en 1991, pour offrir une expérience dans l'ère du temps. Alors que l'on suit Samus sur la planète d'origine des métroïdes, on vit une vraie descente en Enfers dans un environnement poisseux, guidé par les inquiétants bips de notre radar. Toujours aussi inspiré de la saga Alien, cet opus retravaille avec prouesse le level design tout en offrant un gameplay d'une agilité exemplaire et surtout une véritable impression de montée en puissance du personnage principal, comme rarement vu dans un jeu vidéo.
Le travail du studio Mercury Steam est tel qu'on a parfois du mettre à reconnaître l'original, avec des nombreuses séquences inédites et l'arrivée de nouvelles capacités qui utilisent une jauge spécifique et qui s'ajoutent à la profondeur de l'aventure. Exigent, Metroid : Samus Returns risque d'en surprendre plus d'un par sa difficulté sans pour autant être injuste. Un épisode de grande classe qui s'aligne d'office parmi les meilleurs de la série, tout simplement.
Vidéo-Test de Metroid : Samus Returns