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Page Dossier Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test

Place à quelques mots sur notre protocole de test. Fondamentalement, il ne diffèrera pas de ceux qui nous ont permis de couvrir les lancements d’autres cartes graphiques durant ces derniers mois, et nous permettra d'évaluer la nouvelle carte NVIDIA autant sur le plan des performances brutes, que des nuisances sonores, de la consommation électrique ou du support logiciel.

S’agissant de nos tests de performances, et considérant le niveau de puissance attendues des cartes, nous avons réalisé des mesures dans 3 définitions : 1920x1080, 2560x1440, et 3840x2160 pixels. Nos tests de performances comprennent deux volets : une partie "benchmarks synthétiques" qui reposent sur la suite logicielle 3DMark et qui nous permettent d'obtenir des scores sous les démonstrations TimeSpy et Fire Strike. Et une partie plus réaliste, qui nous permet d'analyser le comportement des cartes graphiques sur un panel de 14 titres modernes. Parmi ces derniers, on trouve des représentants des deux API les plus utilisés actuellement : DirectX 11 et DirectX 12. Nos valeurs de framerate sont obtenus grâce à FRAPS sous DirectX11, et grâce à l'utilitaire Presentmon, lorsque le jeu utilise l'API DirectX 12. Lors de chaque session, nous enregistrons l'activité des composants principaux de notre plateforme de tests, afin d'identifier d'éventuels comportements anormaux (throttling du GPU, baisse des performances liées à une limitation CPU, etc...).

En images, les jeux qui nous ont servis de base de travail pour ce dossier

Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de testTest de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de testTest de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test
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Jeux / BenchmarksConfigurationType
Mass Effect AndromedaDX11, Preset "Ultra"Séquence jouée
Ghost Recon WildlandsDX11, Preset "Ultra", sans effets GameWorksSéquence jouée
Far Cry PrimalDX11, Preset "Ultra"Séquence jouée
Total War : WarhammerDX12, Preset "Ultra"Outil intégré
Deus Ex : Mankind DividedDX12, AA 2X, Preset "Ultra"Outil intégré
The Witcher 3DX11, Preset "Ultra", sans effets GameWorksSéquence jouée
Rise of the Tomb RaiderDX11 et DX12, AA 2X, Preset "Ultra"Séquence jouée
Battlefield 1DX11 et DX12, Preset "Ultra"Séquence jouée
Watch Dogs 2DX11, Preset "Ultra", sans effets GameWorksSéquence jouée
For HonorDX11, Preset "Extrême"Outil intégré
Star Wars : BattlefrontDX11, Preset "Ultra"Séquence jouée
Tom Clancy's The DivisionDX11 et DX12, Preset "Ultra", sans effets GameWorksSéquence jouée
HitmanDX12, Preset "Ultra"Outil intégré
Gears of War 4DX12, Preset "Ultra"Outil intégré

Pour évaluer la gestion des constantes environnementales des cartes (consommation, nuisance sonore, température de charge), nous utilisons deux protocoles, qui donnent en général les mêmes résultats : un premier stress test qui consiste en une boucle infinie de la démonstration Fire Strike de 3DMark, et une session de The Witcher 3 sur une zone définie du jeu. D'autre part, si nous utilisons un PC "classique" pour déterminer les performances graphiques des GPU (carte mère X99 équipée d’un processeur i7 5820K, et de 16 Go de mémoire DDR4), les constantes environnementales sont évalués sur une seconde plateforme. Elle se compose d'un PC portable Alienware 15, relié à un boitier externe pour GPU Graphic Amplifier, ce qui nous aide à isoler la carte du reste des composants du PC, et permet un suivi plus précis de son comportement d’un point de vue environnemental : montée en température, nuisances sonores induites, consommation électrique.

Détails de notre configuration de test GPU

Type de ComposantRéférence
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Processeur ==== Intel Core i7 5820K (3,6 GHz) ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Carte mère ==== Asus X99 Gaming STRIX ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Mémoire RAM ==== Corsair Vengeance LPX 4x4 Go DDR4 ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Refroidissement ==== Corsair Hydro Serie H90 + 3 x Corsair ML120 ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Stockage ==== Corsair Force LE 480 Go + Seagate Barracuda 2 To ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Alimentation ==== Corsair RM1000X ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Boitier ==== Corsair Carbide Clear 400C ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Ecran ==== IIyama G-MASTER GB2888UHSU ==
Type de ComposantRéférence
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== PC Portable ==== Alienware 15 ==
Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test== Boitier GPU Externe ==== Alienware Graphic Amplifier ==
Commentaires
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lasalepresident lasalepresident
MP
Niveau 10
le 05 nov. 2017 à 04:42

CPU limited avec cette 5820k

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Sommaire Dossier
  • GTX 1070 Ti : La fin d’une belle carrière pour l’architecture Pascal
  • Test de la GTX 1070 Ti : Un point (rapide) sur notre protocole de test
  • Test de la GTX 1070 Ti : Bilan sur les performances (3D et gestion des constantes environnementales)
  • Test de la GTX 1070 Ti : Le point sur G-Sync, le moteur SMP, et le support logiciel
  • Conclusions sur la GTX 1070 Ti : Un produit solide pour conclure cette génération 10
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