Panthaa, journaliste
- Possesseur de Wii U : Non
- Fan de l'univers Nintendo : Non
- Joueur mobile ou de salon : Mobile et PC
- Joueur solo ou multi : Les deux
J'étais à la base peu convaincu par la console. Sa faible puissance, ses Joy-Con minuscules, sa faible autonomie et son catalogue ne m'attiraient pas vraiment. Ce n'est qu'en la prenant en main, chez moi, sur Zelda en mode tablette que mon avis a changé, notamment grâce au fameux "Wow Effect" procuré par ce combo gagnant : un superbe jeu, une console polyvalente, efficace et transportable. Jamais nous n'avons atteint une telle qualité graphique sur une portable et jamais une console ne s'était montrée aussi pratique. J'ai donc craqué le soir même, après avoir essayé Breath of The Wild pendant 10 minutes. Depuis, ma copine et moi l'utilisons chaque jour, tantôt pour jouer à Mario Kart 8 Deluxe, seul, à deux où en multi en ligne, tantôt pour jouer à l'excellent Zelda, qui m'a réconcilié avec la série et sur lequel nous totalisons chacun plus de 100 heures. Le vrai plus de la console est selon moi sa « portativité ». Je joue à ma Switch dans le lit avant de dormir, dans le métro, dans le bus, dans l'avion, et ces sessions régulières m'invitent à y jouer aussi sur mon bureau lorsque je suis sur le PC. La veille est ultra-économique, le dockage permet la recharge sans se dire "où ai-je mis le chargeur déjà ?" et propose de jouer sur votre télé lorsque la batterie est à plat. De ce fait, aucune pause n'est vraiment imposée, sauf lorsqu'on est en rade en déplacement. Et là encore, une simple batterie externe suffit à prolonger la session.
Les capacités techniques de la console m'inquiétaient de prime abord, mais je ne suis franchement pas choqué par ce que je vois en jouant, pour la simple et bonne raison que Nintendo a toujours fait du framerate une priorité, philosophie qui est également mienne. Des graphismes chatoyants en 720/60FPS sur une console portable m'enchantent bien plus que de la 4K/30FPS sur une télé. La prise en main de la machine est bonne, et l'on s'étonne régulièrement de la simplicité avec laquelle la console peut s'adapter aux différentes configurations, ce qui la place à un niveau de praticité bien plus élevé que la 3DS. J'ai joué à Arms sur tablette, sur écran, en solo comme en multi, au controller pro, au motion gaming avec 2 Joy-Con, en multi avec un Joy-Con chacun : toute situation trouve sa configuration et jouer avec un minuscule Joy-Con passe finalement assez bien, même lorsqu'on a des mains d'ours comme moi. Enfin, côté ludothèque, je suis pour l'instant très satisfait de mes deux achats, Mario Kart 8 Deluxe et Zelda : Breath of the Wild, et attend impatiemment la sphère indé et les AA, qui ne proposeront sans doute pas mal de pépites à transporter partout.
Points forts
- La console portable la plus puissante du marché
- Silencieuse, bien ventilée, ni trop grande, ni trop petite
- Le très ingénieux système de dock : simple et transportable
- L'autonomie qui n'est finalement pas vraiment un problème (docking, chargement par batterie externe)
- Ultra-polyvalente : s'adapte à toute configuration de jeu, peu importe le lieu et le nombre de joueurs
- Line-up assez faible mais qualitatif
Points faibles
- Sans chargeur externe, l'autonome est faible en déplacement par rapport à une 3DS
- Quelques ralentissements une fois dockée (notamment sur Zelda)
- Les Joy-Con demandent un temps d'adaptation