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Page Dossier L'avis d'Antistar : Entre concept ultime et marge de progression
L'avis d'Antistar : Entre concept ultime et marge de progression

Antistar, Community Manager, Champion du Monde de Super Mario Kart

  • Possesseur de Wii U : Oui
  • Fan de l'univers Nintendo : Oui
  • Joueur mobile ou de salon : Plutôt salon
  • Joueur solo ou multi : Principalement solo

À titre personnel, j'admets avoir fait l'acquisition de la Switch pour deux raisons uniquement : mon amour pour Nintendo depuis 25 ans maintenant, malgré la relative frustration de cette dernière décennie, et bien évidemment Breath of The Wild, que j'imaginais être bien mieux optimisé que sur Wii U, et sur lequel j'avais prévu de passer de longues heures. Cependant, je m'étais pratiquement préparé à laisser la console sur son dock pendant des mois une fois Zelda retourné dans tous les sens, et bien au contraire, je me suis laissé prendre au jeu. Au point que la Switch est actuellement la machine dont j'attends le plus de jeux et de nouveautés, parce que j'ai envie d'en faire un support alternatif (comprendre "concurrent aux PS4/One") bien plus privilégié que le fut la Wii U, et même un support nomade bien plus indispensable que la 3DS.

Dans un premier temps, c'est vraiment sa simplicité d'utilisation, et la limpidité avec laquelle on switche (haha) entre console de salon et console portable, mais aussi entre les différentes jouabilités. En tenant la tablette avec les Joy-Con de chaque côté, en calant celle-ci pour une partie express à deux sur le petit écran, avec le grip, le pad pro… tout est intuitif, rapide, ça donne envie de jouer et de ne pas lâcher la machine, tout simplement. Commencer une épopée dans Hyrule sur une grande TV HD puis la poursuivre peinard au lit avec des écouteurs, ou alors quelques minutes plus tard dans le train… je ne pensais pas adhérer autant au concept, et en fait j'y suis quasi accro maintenant. Quand Mario Kart 8 Deluxe est arrivé, il a permis de varier les styles de jeu tout en offrant l'expérience MK la plus complète à ce jour, ce qui fait que je ne décroche pas de cette machine avec seulement deux jeux en 3 mois !

Maintenant, jusqu'à la sortie de Mario Odyssey dont j'attends beaucoup, il faudra quand même trouver de quoi renouveler cette expérience qui est vraiment agréable, mais limitée en nombre de titres. Pas très client de titres résolument multijoueurs (comme Arms ou Splatoon 2 par exemple) bien qu'admettant leurs grandes qualités, je me tâte à me pencher sur les titres aux ambitions techniques limitées mais diablement fun et prenants, quitte à taper dans la redite (The Binding of Isaac par exemple) juste parce que la Switch constitue le support mobile idéal. J'ai aussi envie de la voir utilisable comme une vraie tablette, là où je me fiche historiquement de ce genre de gadget, juste parce qu'elle me semble parfaitement pensée pour YouTube et même Netflix, et qu'il est temps d'y inclure également Twitch. C'est une console de jeu avant tout, mais je trouve que ce seraient des compléments plus que pertinents dans sa dimension mobile. Ça et une batterie digne de ce nom parce qu'à peine 3h en luminosité et son au max, c'est faible, très faible, d'autant plus que le chargeur optimal reste le dock, peu transportable de son côté. Cela dit, pour quelqu'un comme moi qui s'en sert environ 2h en nomade par jour et la recharge le soir (pour y jouer sur TV), c'est tout à fait suffisant, mais on est sûr qu'ils peuvent proposer mieux !

On pourra peut-être regretter que techniquement, ça ne soit pas la folie… mais je m'attendais à tellement pire, idem pour l'aspect "cheap" dénigré en amont par pas mal de gens, alors que finalement on est en présence de la machine la plus "adulte" de Nintendo depuis très, très longtemps. Le premier trailer allait de toute façon dans ce sens, et même si la ludothèque est plutôt familiale, on sent que ça s'adresse pas mal à de grands enfants qui ont évolué et grandi avec la marque au fil de ses générations. Il y a comme une espèce de synthèse de tout ce que Nintendo a fait de mieux depuis qu'il est passé au gaming plus familial (ère DS/Wii) : tactile, motion gaming, plaisir de jeu privilégié au détriment de la course à la puissance… le tout avec une ergonomie hors du commun. On n'est pas loin de la console ultime du côté de chez "Big N", reste à prouver sur la durée. Mais pour la première fois depuis très longtemps, je leur fais confiance là-dessus.

Points forts

  • Concept franchement génial dans son ensemble
  • Les Joy-Con avec grip ou autour de la tablette, ergonomie au top
  • L'écran est vraiment magnifique même si 720p max
  • Dashboard simple, clair, efficace, sans futilités
  • Un fort bel objet, pas cheap, loin d'avoir une allure de jouet, rare chez Nintendo
  • Nintendo gère très bien son line-up de façon progressive et régulière

Points faibles

  • Batterie archi limite
  • À quand le trio YouTube/Netflix/Twitch ?
  • Risque de tuer l'écosystème "DS"
  • Ce sentiment que quasi tous les gros titres Wii U y seront réédités
  • On y verra trop peu de jeux tiers alors qu'elle pourrait les gérer
Commentaires
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Dinowann31 Dinowann31
MP
Niveau 10
le 08 juil. 2017 à 00:36

Je suis assez d'accord avec la batterie.
3h cest bien trop peu.
Apres avec un chargeur on peut limiter la casse.

Et cest vrai, depuis que jai la switch, ma 3ds prend la poussière.

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • L'avis d'Anagund : Game Design de génie et simplicité implacable
  • L'avis d'Antistar : Entre concept ultime et marge de progression
  • L'avis de Iah : La portativité au service du social
  • L'avis de June : Le bon complément au PC, le multi au sommet
  • L'avis de Lâm : Reçue 5/5 en solo, pas encore en multi
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  • L'avis de Panthaa : Praticité et performance font bon ménage
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