CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier Radeon RX 570 et 580 : Overclocking et outils ReLive
Radeon RX 570 et 580 : Overclocking et outils ReLive

Dernier chapitre de ce dossier : l’overclocking d’une part, et le nouvel outil de streaming ReLive d’autre part. Deux éléments qui, s’ils ne parleront pas à tout le monde, ne sont pas à négliger, puisque RX 570 et 580 d’un côté, et GTX 1060 de l’autre, semblent pour l’instant difficiles à départager.

Attaquons ce dernier pan de notre dossier avec l'overclocking.... Malheureusement, les résultats que nous avons obtenus en la matière sont loin d'être particulièrement impressionnants. La faute, sans doute, aux limitations des puces Polaris, dont les fabricants semblent déjà avoir tout tiré à travers l'application de fréquences d'usine overclockées : qu’il s’agisse du modèle Sapphire Nitro + ou de l’Asus Strix pour le cas des RX 580, la fréquence du GPU n’aura pas pu monter au-dessus 1440 MHz. Côté mémoire, en revanche, nous avons pu pousser la mémoire à 2150 MHz d’un côté (sur la Nitro +), et 2200 MHz de l’autre (sur l’Asus). Cela nous fait au final à peine 2% sur le GPU, et presque 10% sur la mémoire. A titre de comparaison, les possibilités des modèles de GTX 1060 personnalisés que nous avions testés par le passé tournaient entre 3 et 6% sur le GPU. Avantage NVIDIA, donc...

Radeon RX 570 et 580 : Overclocking et outils ReLive

Quant à l’aspect streaming / capture d’image et de vidéo, force est de constater qu’AMD a encore un peu de chemin à parcourir, avant de nous proposer une solution aussi aboutie que GeForce Experience. Attention : l’outil ReLive proposé par la marque fonctionne très bien, et la qualité de flux vidéo qu'il délivre est équivalente à celle que l'on obtient chez la concurrence. Les différentes fonctions de capture, d'image fixe ou de vidéo, sont accessibles soit via des raccourcis clavier, soit en appelant un overlay... C'est simple et efficace... En vérité, c’est surtout dans les détails que l’on voit l’avance de NVIDIA sur son concurrent : sous GFE, les options de streaming sont plus étendues (choix de plateformes plus large, bitrate supporté pour la compression plus important en streaming, etc... ), et les réglages sont accessibles directement via l’overlay. Sous Radeon ReLive, il faut sortir du jeu et repasser par le panneau de configuration pour modifier quelque chose. Plus globalement, on sent que l'interface Crimson est sur la bonne voie, mais qu'elle doit encore supporter quelques errances : des menus d'options qui rappellent l'ancienne interface à certain endroits, des traductions hasardeuses...

Radeon RX 570 et 580 : Overclocking et outils ReLive

A n'en pas douter, AMD paie là les années que la firme a passé à sous-estimer la valeur ajoutée que pouvait engendrer un environnement logiciel solide. Et l’on ne parle pas seulement de la fiabilité que l’on est en droit d’attendre de nos pilotes de cartes graphiques, mais plutôt des services qu’un fabricant peut nous proposer afin que nous tirions au mieux parti de nos GPU. En choississant la carte du partanariat ou de la sous-traitance pour gérer ces aspects, AMD a non seulement pris un retard technologique en matière de support logiciel, mais a fait perdurer l'image d'une marque qui n'a finalement que des solutions hardware à proposer, un rapport performances / prix.

Radeon RX 570 et 580 : Overclocking et outils ReLiveRadeon RX 570 et 580 : Overclocking et outils ReLive

On se souvient ainsi encore du système Raptr, qui devait s’ériger en alternative communautaire à GeForce Experience, et qui n’a jamais joui d’une intégration et d’évolutions dignes de ce nom. De son côté, NVIDIA a pris très tôt la décision de proposer bon nombre d’outils, tous rassemblés au sein de l’environnement GeForce Experience. Certes, ce dernier a connu de nombreuses évolutions, peut se montrer intrusif à certains égards, mais on ne peut nier qu’il offre aujourd’hui une valeur ajoutée non négligeable, en matière de diffusion d'images et de vidéo, de streaming de jeu sur un réseau local, ou de gestion automatisée des paramètres graphiques de jeux.

Tout ce passif se ressent clairement aujourd'hui, mais il est cependant agréable de constater qu'AMD s’est finalement décidé à aller dans le même sens que son adversaire, et si l'interface Radeon ReLive (ou WattMan d'ailleurs) n'est pas encore aussi peaufiné que nous le souhaiterions, elle va dans le bon sens.

Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • Radeon RX 570 et 580 : mêmes joueurs jouent encore ?
  • Radeon RX 570 et 580 : Spécificités des modèles testés
  • Radeon RX 570 et 580 : Un point (rapide) sur notre protocole de test
  • Radeon RX 570 et 580 : Bilan sur les performances 3D sous DirectX 11 et DirectX 12
  • Radeon RX 570 et 580 : Bilan sur les consommations, les températures, et les nuisances sonores
  • Radeon RX 570 et 580 : Overclocking et outils ReLive
  • Radeon RX 570 et 580 : De timides évolutions pour une offre commerciale qui reste solide
La vidéo du moment