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Page Dossier Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1
Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1

Nos tests applicatifs ont certes déjà démontré en grande partie le retour aux affaires d'AMD. Cependant, ils ont également levé quelques doutes concernant les capacités des processeurs à évoluer promptement en milieu vidéoludique. Des doutes qui vont se confirmer, même si vous allez voir que la situation est loin d'être catastrophique... Très loin, même...

Commençons par faire le point sur la première partie de notre protocole consacré aux jeux vidéo, et qui rappelons-le, visait à identifier une différence de capacité de traitement, entre les processeur Ryzen 7, et leurs différents concurrents chez Intel. Clairement, cette différence se confirme, notamment si l'on s'intéresse aux deux titres de notre panel pour lesquels la puissance du CPU est la plus impactante : Total War : Rome II et Total War : Warhammer.

RESULTATS DE NOS TESTS CPU / GPU SUR TOTAL WAR : ROME II

Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1

RESULTATS DE NOS TESTS CPU / GPU SUR TOTAL WAR : WARHAMMER

Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1

Comme le montre les chiffres ci-dessus, les processeurs 1700, 1700X et 1800X deviennent des éléments bloquant en termes de framerate sur Total War : Warhammer dès que le GPU dépasse les performances d'une RX 470. Et plus l'on va vers une augmentation de la puissance du GPU, plus l'écart se creuse entre le trio d'AMD et les modèles Intel. A tel point que couplée à une GTX 1060 ou une GTX 1070, les puces Ryzen 7 n'arrivent même pas rivaliser avec des Core i5. La situation est encore plus flagrante sur Total War : Rome II, où les CPU AMD se font passer par l'intégralité de la gamme Intel, i3 compris, et ce, dès la GTX 1050 Ti. Il faut dire que ce titre, qui n'est plus tout jeune, est par essence très défavorable à Ryzen, puisque ne profitant que très peu des architectures multi-coeurs, et étant très sensible à la fréquence de fonctionnement de ces derniers. Fort heureusement pour AMD, les moteurs de jeu adoptant ce modèle de fonctionnement deviennent de plus en plus l'exception, et sur d'autres titres, les résultats sont plus encourageants,même si la supériorité des puces Intel demeure indéniable.

RESULTATS DE NOS TESTS CPU / GPU SUR BATTLEFIELD 1

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RESULTATS DE NOS TESTS CPU / GPU SUR THE WITCHER 3

Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1

RESULTATS DE NOS TESTS CPU / GPU SUR GEARS OF WAR 4

Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1

RESULTATS DE NOS TESTS CPU / GPU SUR RISE OF THE TOMB RAIDER

Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1

Sur Rise of the Tomb Raider, The Witcher 3, Gears of War 4 et Battlefield 1, le 1800X se montre par exemple limitant à partir d'un GPU de type RX 480, dans des proportions qui restent mesurées. Si l'on s'attache à comparer i7 7700K et 1800X lorsqu'ils sont associés à une GTX 1070, l'écart de performance sera d'environ 10% à l'avantage d'Intel. Enfin, on notera qu'un titre de notre panel n'aura pas été défavorable à Ryzen : Deus Ex : Mankind Divided, sans doute parce que ses performances restent guidées par le GPU et non le CPU, quel que soient les paramètres graphiques appliqués. Il est également très intéressant de constater que l'ensemble de la gamme Ryzen offre des résultats en jeux qui demeurent relativement stable, malgré les différences de fréquences de fonctionnement. Un élément qui va notamment rendre le Ryzen 7 1700 extrêmement intéressant, au regard de son positionnement tarifaire.

RESULTATS DE NOS TESTS CPU / GPU SUR DEUS EX : MANKIND DIVIDED

Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1

Au sortir de cette première batterie d'essais, difficile de dire le contraire : la nouvelle architecture d'AMD accuse toujours des performances en retrait dans les applications vidéoludiques. Toutefois, il faut noter que l'on reste très loin de la situation que l'on connaissait avec les processeurs de la génération Bulldozer (les graphiques le montrent d'ailleurs bien). L'écart entre les configurations Intel et AMD reste acceptable, et si l'on considère les valeurs brutes de framerate que nous avons mesurées, les plateformes AMD sont à même d'offrir une expérience de jeu tout à fait honorable.

A partir de là, deux éléments importants sont à considérer : d'abord, et comme nous l'avons stipulé dans notre page dédiée à la description de notre protocole de test, les réglages graphiques que nous avons utilisés visaient à mettre en lumière cette fameuse différence de performances, mais n'étaient pas forcément en ligne avec la réalité des joueurs. Ensuite, il parait nécessaire de signaler que les joueurs modernes sont aujourd'hui aussi des streamers, et que les multiples coeurs de Ryzen pourraient leur apporter un confort non négligeable qui pourrait amplement compenser la baisse de performances constatée, par rapport aux Core i7 6850K d'une part, ou 7700K d'autre part. Deux points que nous allons maintenant développer.

Commentaires
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pucman2 pucman2
MP
Niveau 42
le 10 août 2017 à 10:45

Un i3 qui dépasse les derniers processeurs AMD ...
Ben dis-donc ...

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • CPU Ryzen : AMD enterre Bulldozer et remet son architecture à plat
  • Test des CPU Ryzen 7 : Un protocole né sous le signe du jeu vidéo
  • CPU Ryzen 7 : Revue de nos différentes plateformes de tests
  • Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X, et 1800X : Performances applicatives
  • Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 1
  • Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Performances en jeux - Partie 2
  • Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Consommation, overclocking
  • Test des processeurs Ryzen 7 1700, 1700X et 1800X : Nos conclusions
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