CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques
Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques

C’est un fait : au-delà de ses qualités intrinsèques, la première Shield TV avait un peu de mal à se situer dans le paysage : était-ce une console de jeu ? Une plateforme multimédia ? Était-elle là pour remplacer box et console, ou pour les suppléer le cas échéant ? Avec ce nouveau lancement, NVIDIA a choisi de réorganiser sa communication, en faisant de la Shield TV l’appareil de streaming par excellence. Un concept qui s’applique aux contenus multimédias, comme nous venons de le voir, mais aussi et plus que jamais, aux jeux vidéo.

Ainsi, la Shield TV dispose toujours de trois leviers, afin de vous permettre de jouir d’une activité vidéoludique directement dans votre salon. On passera rapidement sur la première, qui consistera à jouer en local, en piochant dans le catalogue Shield Android. Même si certains portages demeurent d’une belle qualité (citons Borderlands The Pre-Sequel !, Metal Gear Rising : Revengeance ou plus récemment The Witness), l’expérience restera souvent limitée, que ce soit en termes de fraicheur (jeu déjà disponible sur d’autres plateformes depuis longtemps), de gameplay, ou de graphismes. Plus intéressant, on trouvera également le service baptisé GameStream. Et si nous le qualifions d’intéressant, c’est parce qu’il a bénéficié de quelques ajustements d’ergonomie du meilleur goût. Rappelons rapidement le principe : GameStream permet de streamer des jeux depuis un PC, quelle que soit sa plateforme logicielle d’origine : Uplay, Origin, GoG ou Steam. Il faut pour cela que la carte graphique montée sur le PC hôte soit une GeForce, au minimum une GTX 660 et que le partage de jeu soit activé sous GeForce Experience. Mais tandis que l’on devait auparavant passer par une interface un peu fastidieuse pour y accéder, nos jeux déclarés « GameStream compatible » peuvent maintenant apparaitre directement sur l’interface d’accueil de la console. Par ailleurs, on pourra également placer à cet endroit un raccourci, qui lancera Steam en mode Big Picture sur le PC hôte, et clonera l’image sur la Shield.

Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiquesShield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques

Et finalement, au fur et à mesure de la navigation, on réalise que c’est l’intégration entière du système qui semble beaucoup plus aboutie que ce qui existait il y a encore quelques mois : par exemple, GameStream gère maintenant de manière transparente la plupart des launchers, et si un titre venait à bloquer sur une fenêtre de lancement, GameStream passe automatiquement en émulation souris, afin d’en permettre la validation. Sur le principe, ces ajouts paraissent sans doute un peu triviaux, mais ils simplifient grandement la navigation et l’accès à GameStream. D’autre part, d’un point de vue fluidité, l’expérience est parfaite, sans latence apparence, même s’il faut rappeler qu’un solide réseau local est nécessaire. Et par solide, nous entendons filaire, notamment si vous envisagez de profiter des possibilités de streaming en 4K de la machine (en WiFi, la qualité globale du service est plus fluctuante, même en 5 GHz). Résultat des courses : la Shield TV réussit à faire avec brio ce que les Steam Machine avaient échoué à accomplir il y a quelque temps : transférer l’univers du jeu PC, dans un salon et dans sa quasi-intégralité, au travers d’une interface fiable, élégante et réactive.

Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiquesShield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques
Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques

Enfin, dernier pilier de la console NVIDIA sur le plan du jeu vidéo : GeForce Now. C’est sans doute celui qui aura subi les plus grosses modifications. D’un point de vue fluidité, pour commencer, la qualité du service est maintenant irréprochable et réussit à maintenir en permanence un framerate de 60 FPS sur une résolution 1080p, (sur une semaine de test intensive, en tout cas), là encore, à condition de disposer d’un accès à internet type fibre, et d’une liaison filaire au niveau local. Également, GeForce Now dispose maintenant d’un catalogue de près de 70 titres. Pour le moment, avouons-le, il brille plus par sa diversité que par sa fraicheur, mais les choses sont justement en passe de changer : actuellement, NVIDIA travaille à deux avancées qui devraient donner un peu de peps à GFN. La première, c’est l’intégration du catalogue Uplay au service. Une fonctionnalité que nous avons pu tester en exclusivité, et qui s’annonce des plus prometteuses. Concrètement, lorsque le partenariat sera effectif, il vous suffira dans l’interface de GeForce Now de lier votre compte utilisateur à votre compte Uplay, et le tour sera joué.

Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques
Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiquesShield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques
Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques

Vous aurez alors accès à la totalité de vos jeux Ubisoft, ainsi qu’à leur sauvegarde cloud, le cas échéant. NVIDIA a ainsi mis à notre disposition deux titres en accès anticipé, Tom Clancy’s The Division et Far Cry Primal, et force est de constater que là encore, la qualité de l’affichage est au rendez-vous. D’ailleurs, puisque l’on parle de ça, signalons que GeForce Now a visiblement déjà profité de la mise à niveau de la partie graphique de ses serveurs, puisque tous les jeux auxquels nous avons joué disposaient de paramètres graphiques maximum. Dès lors, il est assez grisant de se dire qu’il suffit d’une simple console sous Tegra X1, pour profiter d’un tel confort visuel. Difficile de dire si Electronic Arts (Origin), CD Projekt (GoG), et bien entendu, Valve (Steam) suivront le mouvement initié par Ubisoft, mais il est clair que NVIDIA est sur ce point sur la bonne voie.

Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiquesShield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques

Ajoutons à cela deux points : NVIDIA envisage également à court terme d’intégrer un certain nombre de titres multijoueurs à son catalogue GeForce Now : Paragon, War Thunder et Marvel Heroes. C’est ce dernier que la marque nous a permis d’expérimenter et quoi que l’intégration du pilotage à la manette soit encore parfois perfectible (nous sommes cependant sur une version early access, rappelons-le), les performances en termes de fluidité et de qualité d’affichage sont en tout point similaire, à ce que l’on obtiendrait sur un PC en local, équipé d’une puissante carte graphique. D’autre part, la console fait toujours des merveilles lorsqu’il s’agit d’émulation, et le Store Android TV est pour le coup riche en solutions de tout genre : SNES, Nintendo 64, Gamecube, Saturn, Dreamcast, PC Engine, bornes d’arcade et on en oublie… Toutes seront émulables, au sein d’interfaces conviviales type RetroArch ou Hyperspin.

Finalement, et à l’instar de ce que nous constations sur la partie multimédia, la Shield TV a su évoluer par touches plus ou moins subtiles, afin de se positionner comme le nouveau centre nerveux de notre univers vidéoludique. Un positionnement qui lui ira comme un gant, même s'il faudra retenir que sur la partie jeux vidéo, la console ne tirera vraiment parti de son plein potentiel que lorsqu'elle sera connecté à un PC.

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
[Zalk] [Zalk]
MP
Niveau 10
le 17 janv. 2017 à 17:33

En gros la shield est pratique quand ton PC et ta télé sont distant de plus de 10 - 15m... Et encore il faut acheter un cable ethernet suffisamment long (qui peut valoir 50 ou 100 balles en fonction de la distance). 270€ en tout en gros... Il vaut peut-être mieux repenser l'organisation de sa maison / appart non ? :hap:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Ancienne Shield TV et nouvelle Shield TV : quelles différences ?
  • Shield TV : Une plateforme multimédia (enfin) arrivée à maturité
  • Shield TV : Le nouveau centre nerveux de vos univers vidéoludiques
  • Shield TV : Le point sur nos impressions
La vidéo du moment