Lorsqu’il s’agit des graphismes dans un jeu vidéo, on distingue généralement deux pans, la performance technique et la direction artistique. Mais alors quel jeu met en avant les meilleures inspirations architecturales ou dispose de la meilleure patte graphique, celle qui nous a fait ressentir un tout homogène et déroutant ? C'est ce que nous allons tenter de savoir...
A ce niveau, la "French Touch" a toujours su s'offrir une place de choix dans le milieu vidéoludique de par son savoir-faire lorsqu'il s'agit de créer un univers graphiquement atypique et cohérent. Vous avez donc sans doute deviné qui représente la France dans cette catégorie : il nous vient du studio lyonnais Arkane et se nomme Dishonored 2. A ses côtés, en tant que compétiteurs, on retrouve Inside, habitué des différents classements de ce dossier qui grâce à son esthétique glauque et réaliste a pu totaliser pas mal de votes de nos rédacteurs.
Il y avait aussi The Last Guardian et son emblématique créature nommée Trico, la bestiole attachante animée d’une main de maitre qui a fait craquer l'ensemble de nos journaliste par ses mimiques attachantes. Malheureusement, il nous a fallu départager les différents jeux et c’est par la recherche méticuleuse d'authenticité et la création d’un univers unique que le gagnant s’est démarqué.
Notre test de Dishonored 2 (19/20)
C’est donc Dishonored 2 qui remporte le Pixel d’Or de la meilleure direction artistique pour l'année 2016. Fort d’un travail gargantuesque de recherche pour produire une esthétique bien à lui et un monde aux règles cohérentes et envoutantes, l’équipe artistique d’Arkane a su produire avec son titre une ambiance unique, dépassant l'excellent travail déjà effectué sur le premier opus avec sa ville de Dunwall. Pour Dishonored 2, c'est la cité de Karnaca, d’inspiration méditerranéenne, qui est le théâtre de l'intrigue et cette dernière nous a littéralement soufflé par son réalisme et sa beauté au point de devenir un véritable troisième personnage principal de l'aventure.
MrDeriv, testeur du titre évoque notamment dans son récit un univers crafté à la main d'une crédible remarquable. Notre journaliste fait également référence au mélange des arts qui fait de l'ambiance du jeu un tout si particulier, une véritable interaction entre les peintures, sculptures, et productions cinématographiques au service d'un souci du détail constant.
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Notre vidéo-test de Dishonored 2