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Page Dossier Sommes-nous convaincus par la réalité virtuelle ?
17 433 vues

Les fêtes approchent à grands pas et sonnent la fin de l’année. Il est temps de faire le bilan de ces 12 derniers mois et de se rappeler les jeux, les événements et les faits marquants ayant émaillé la sphère vidéoludique. Arrivée de la réalité virtuelle auprès du grand public, lancement de nouvelles consoles, sorties de jeux et salons en tout genre… la rédaction de jeuxvideo.com revient en vidéos sur ce cru 2016.

Technologie rêvée par de nombreux joueurs, la réalité virtuelle est désormais disponible dans le commerce. La sortie en 2016 de l’Oculus Rift, de l’HTC Vive et du PlayStation VR marqua un tournant sur le marché du jeu vidéo malgré les réticences d’une partie de la communauté. La rédaction de jeuxvideo.com est-elle convaincue par la réalité virtuelle ? Réponse en vidéo.

Bonnes fêtes à tous !

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Sommaire Dossier
  • Nos coups de cœur de l'année 2016
  • Nos coups de gueule de l'année 2016
  • Les faits qui nous ont marqués en 2016
  • Sommes-nous convaincus par la réalité virtuelle ?
  • Sommes-nous passés à la V2 des current-gen (PS4 Pro / Xbox One S) ?
  • Les anecdotes de la rédaction en 2016
  • Le service communauté a un message pour vous
  • 2017 is coming ! On vous donne rendez-vous !
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